微软大规模裁员 - 公司过去几个月裁员约1.5万人,为十多年来最大规模裁员 [1] - 裁员涉及Xbox游戏部门、The Initiative工作室等,目的是重新分配资源聚焦战略重点 [1] - 游戏业务负责人菲尔·斯宾塞短期内不会退休,公司整体产品策略未变 [1] 游戏业务受重创 - Rare工作室《Everwild》和The Initiative《完美黑暗》被取消,后者直接关闭 [2] - ZeniMax Online Studios新作《Blackbird》和暴雪《魔兽争霸》手游开发终止 [2] - 《极限竞速》开发商Turn 10 Studios裁员后仅能维持现有游戏运行,难有新作 [3] - King公司裁撤200人,《Farm Heroes Saga》团队裁减一半 [3] - Xbox用户研究团队规模缩减50%,影响游戏质量管控 [4] AI驱动的组织重构 - 销售部门受冲击严重,包括AI和云计算销售团队 [1] - 公司要求部分经理强制使用AI工具,不再作为可选项 [7] - 传统销售人员被"解决方案工程师"取代,以更好推销AI产品 [10] - 通过AI工具在呼叫中心节省成本,但员工担忧被AI取代 [7] 企业文化转变 - 当前氛围与十年前不同,强制推行AI引发恐惧文化 [11] - 公司正参与耗资数百亿美元的AI竞赛,面临不确定性 [11] - 过去十年通过收购LinkedIn、GitHub成功转型云计算 [10] 国际影响与争议 - 爱尔兰开发商Romero Games因微软终止融资面临100个岗位风险 [3] - AI生成的低质招聘图片引发争议,反映内部对AI工具的滥用 [8] - 科隆游戏展期间ID@Xbox团队讨论AI圆桌会议,加剧创意人员担忧 [7]
裁员超万人的微软想用 AI 做更多,但或许搞砸了