上半年国内游戏市场收入和用户规模再创新高
财经网·2025-07-31 16:35
行业整体表现 - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08% [1] - 游戏用户规模达6.79亿人,同比增长0.72% [1] - 市场增长主要受益于新游戏表现超预期、长青游戏运营稳健及电竞与小游戏强劲增长 [1] 细分市场表现 - 移动游戏市场收入1253.09亿元,同比增长16.55% [2] - 客户端游戏市场收入354.03亿元,同比增长4.86% [2] - 主机游戏市场收入10.34亿元,同比增长29.78% [2] - 网页游戏市场收入22.03亿元,同比下降5.87% [2] - 电竞游戏市场收入806.45亿元,同比增长16.64% [3] - 小程序游戏市场收入232.76亿元,同比增长40.2%,其中内购收入153.03亿元(占比65.7%),广告收入79.73亿元(占比34.3%) [3] 自主研发游戏表现 - 自研游戏国内市场收入1404.52亿元,同比增长19.29% [1] - 自研游戏海外市场收入95.01亿美元,同比增长11.07% [1] - 主要海外市场占比:美国31.96%、日本16.2%、韩国7.47%,合计55.63% [1] - 德国、英国、法国合计占比8.78%,欧洲为重要出海区域 [1] 细分品类表现 - 二次元移动游戏市场收入145.77亿元,同比下降8%,主要因头部游戏流水放缓、新品创新不足及同质化问题 [3]