报告:上半年国内游戏市场实际销售收入及用户规模均创新高
搜狐财经·2025-07-31 23:18
行业整体表现 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1] - 游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,同样达到历史新高点 [1] - 市场增长主要驱动因素包括:多款新品表现超预期、长青游戏收入稳中有升、电子竞技和小程序游戏增长强劲 [1] 自研游戏表现 - 自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要由热门长青产品和新作推动 [3] - 自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品和2024年上市新品 [3] 细分市场表现 - 主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%,增长主要来自《黑神话:悟空》的持续热度和进口主机游戏新品 [5] 行业发展趋势 - 2025年上半年行业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化 [5] - 产品全球化发行和企业全球化布局持续推进,下半年预计将有更多新品面世,市场有望延续增长 [5]