上半年国内游戏市场销售收入1680亿元创同期历史新高
证券时报·2025-08-01 06:24
国内游戏市场整体表现 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14.08%创历史新高[1] - 国内游戏用户规模达6.79亿人 同步创历史新高[1] - 第二季度单季销售收入约823亿元 连续保持单季800亿元以上规模[1] - 行业突破1400-1500亿元平台期 上半年数据逼近1700亿元标志新发展阶段[1] 海外市场及细分领域表现 - 上半年自主研发游戏海外销售收入95亿美元(约680亿元人民币) 同比增长11%[2] - 美国日本韩国为三大主要出海市场 收入占比分别为31.96%/16.2%/7.47%[2] - 移动游戏市场销售收入1253.09亿元 同比增长16.55%[2] - 小程序游戏市场表现突出 销售收入232.76亿元且同比增长40.2%[2] 细分品类市场分化 - 二次元移动游戏收入145.77亿元 同比下降8%[2] - MOBA/射击/策略类长青产品支撑主要增长[2] - 新品创新不足与玩家消费意愿减弱制约二次元品类发展[2] 重点企业业绩表现 - ST华通上半年营收约170亿元(同比增长83.27%) 归母净利润24-30亿元(同比增长107.2%-159%)[3] - 游族网络预计归母净利润4000-6000万元(同比增长768.75%-1203.13%) 多款游戏长线运营贡献稳定流水[3] - 完美世界预计归母净利润4.8-5.2亿元(同比扭亏) 《诛仙世界》新游上线及电竞业务增长为主要驱动因素[3]