展会概况 - 第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于8月1日在上海新国际博览中心开幕,吸引大量观众参与 [1] - 展会已从单一游戏形态扩展为多元数字娱乐盛会,成为各行业触达年轻用户的重要窗口 [1] - 本届展会共有743家企业参展,其中外资企业237家,来自37个国家和地区 [5] 行业趋势 - 游戏产业全面复苏:2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模达6.79亿,同比增长0.72% [5] - 硬件厂商地位提升:硬件产品在展会中占比增加,游戏展区硬件设备支持随处可见 [6] - AI与游戏深度融合:具身智能、AI服务企业大量参展,游戏与AI关联度加深 [7] 参展企业动态 - 索尼PlayStation展区国产游戏《影之刃零》试玩火爆,完美世界《异环》等游戏试玩排长队 [2] - 网易游戏《燕云十六声》场景受关注,上线半年玩家突破4000万 [13] - 腾讯展出17款游戏产品,包含《王者荣耀》等头部作品及Supercell多款知名游戏 [13] - 巨人网络《超自然行动组》首次亮相展会,同时在线人数突破100万 [14] 跨界融合 - 非游戏企业加速进场:淘宝闪购、中国建设银行、比亚迪等企业通过展会触达年轻用户 [1][6] - "痛文化"盛行:比亚迪展出《黑神话:悟空》主题"痛车" [6] - 数字文创受追捧:Soul数字文创产品3分钟售罄,精神动物话题年增长率达2000% [9] 全球化布局 - 中国游戏厂商加速海外深耕:游族网络构建跨境算力体系,智能翻译平台节省80%本地化成本 [12] - 海外精品加速入华:多家海外游戏厂商亮相展会 [12] 技术创新 - 游族网络推进美术资产生产、代码生成等领域的自动化,自动化测试覆盖70%用例编写 [12] - Soul平台通过数字头像实现动态情感表达,创新社交工具 [9] IP运营 - 经典IP创新演绎:《征途》与《甄嬛传》联动展台受玩家欢迎 [17] - 跨界联动增多:《超自然行动组》与《精灵梦叶罗丽》、昆仑山世界地质公园等IP合作 [14]
具身智能舞动、淘宝闪购进场、硬核游戏扎堆:22岁的ChinaJoy,什么变了?什么没变?
每日经济新闻·2025-08-01 23:17