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实探|ChinaJoy热度“爆棚”,游戏市场火热复苏
中国证券报·2025-08-02 22:59

展会盛况与行业复苏 - 2025年ChinaJoy展会首日人流量远超去年,展馆通道被挤得水泄不通,PlayStation、网易、暴雪等展区排队现象尤为突出 [1][3] - 展会规模达11个展馆、11万平方米,汇聚数百家企业及逾千款新品,预计总入场人次达数十万 [3] - 国产3A新作《明末:渊虚之羽》试玩区座无虚席,修复更新后口碑回升吸引大量玩家体验 [5] 市场数据与行业趋势 - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模达6.79亿人,同比增长0.72% [6] - 行业持续升温,政策支持、生态优化、技术创新及全球化布局成为关键驱动因素 [6] - 世纪华通总裁谢斐指出需破解"业绩高地"与"价值洼地"认知鸿沟,强调文化底蕴与知识产权保护对国际化的意义 [17] 厂商动态与新品展示 - 腾讯游戏以17款产品覆盖多元品类,包括《符文战场:英雄联盟对战卡牌》全球首发及《无畏契约:源能行动》试玩 [8][9] - 网易游戏展出45款产品,其中5款潜力新游如《命运:群星》受关注,雷火市场负责人黄卓强调工业化体系对全球化的重要性 [8][9][17] - 世纪华通携13款游戏参展,展示AI角色编辑器等前沿技术;巨人网络新作《超自然行动组》首次亮相 [10][14][11] 技术创新与产业升级 - AI技术深度应用:三七互娱自研大模型"小七"提升美术素材生成效率80%,AI客服与翻译支持海外本地化 [18] - 腾讯《地下城与勇士》衍生单机游戏《卡赞》开放国区首试,世纪华通AI休闲游戏《欢乐接金币》展示技术融合 [13][14] - 巨人网络《太空杀》推出AI原生玩法"残局对决",网易通过《归唐》等作品冲刺3A领域 [15][17] 行业思想碰撞 - 头部企业聚焦全球化与工业化能力,网易强调"大规模高效率开发高品质产品"是突破欧美市场的核心 [17] - 三七互娱提出非线性玩法与个性化内容生成(如"千人千面"剧情)将成为未来竞争焦点 [18]