行业趋势与市场表现 - 动漫短剧成为行业新趋势,各大平台如爱奇艺、优酷、腾讯视频、抖音、快手、B站、多多视频均在发力 [1] - 2024年第四季度动漫短剧观看人次突破20亿,付费规模达到2600万,看播量环比第三季度提升123.91%,收入增长率高达204.11% [1] - 快手平台端午期间漫剧日耗达到200万,头部剧集投资回报率可以打正,在1以上 [1] - B站动漫短剧每月流水约为1400万元 [1] - 中国动漫产业总值从2019年的760亿元增长至2023年的4000亿元,预计2025年泛二次元周边市场规模将达6521亿元,2029年有望达8344亿元 [18] 平台布局与战略考量 - B站从2024年底开始关注漫剧生态,因动画短剧Up主自然流量和涨粉速度快,商业化变现效果好,并成立了专项小组 [8] - 快手于去年下半年开始关注动态漫,并于今年2月底正式成立专项团队进行运营 [8] - 平台发力漫剧的考量包括:真人短剧市场增长见顶,漫剧能覆盖更年轻用户群,动画表现形式更自由,成本可控且存在AI降本提效空间 [9] - 漫剧结合了传统动画、动漫与短剧,拓宽了整个市场 [9] - 平台商业化模式不同,抖音、快手以投流付费为主,B站则以充电付费解锁为主 [10] 制作成本与产能 - 行业平均制作成本在2000元到5000元一分钟,相比传统动画短片成本缩减十倍以上 [12] - 典型制作周期为2个月,起步成本约为2000元一分钟 [12] - 精品AI短剧一分钟成本约3000元,在人力成本较低的城市如成都、长沙也需3000元以上 [12] - 二次元漫剧或沙雕漫成本较低,分别为1000-1500元一分钟和800元一分钟 [12] - 有公司通过AI技术可将投入成本降至传统真人短剧的三分之一,例如50万的真人短剧AI版仅需15万 [3] 内容题材与用户画像 - 漫剧内容类型主要包括传统动态漫画、游戏CG动画、素材动画、沙雕漫剧及AIGC短剧 [1] - 主流内容题材偏男频,最受欢迎的类型为玄幻、奇幻、科幻,此外都市、现代、异能及悬疑侦探也受欢迎 [13][15] - 目标用户画像以二次元的年轻群体为主,与B站核心用户高度重合 [8] - 女频漫剧目前较少,被视为行业机会 [16] 参与者生态与商业模式 - 从业者来源多样,包括原动画、漫画、网文行业转型者,真人短剧拓宽者,以及短剧投流平台如九州、点众、中文在线等 [6] - 行业先行者已获得正向反馈,有公司团队规模达几百人,月收入突破千万元 [5] - B站Up主“圆桌动漫”制作的《我独自拯救反派》上线后一个自然月营收流水突破百万,“家有神兽”的动漫短剧月流水同样超百万 [10] - 行业内存在公开收购漫剧账号的行为,按粉丝量计算,一个粉丝价值一毛五分钱 [2] 行业挑战与发展阶段 - 行业目前处于爆发前夕,与两年前的小程序短剧阶段相似 [2][19] - 存在同质化严重的问题,套路化制作导致用户可能产生审美疲劳 [16] - 版权问题是不容忽视的议题 [17] - 行业期待出现一部类似真人短剧《无双》那样充值过亿的爆款来彻底引爆市场 [1][3]
抢滩下一个短剧风口,低成本漫剧火了?
36氪·2025-08-05 07:46