核心财务表现 - 2025年第二季度收入1845.04亿元 同比增长15% 环比增长2% [1] - 季度毛利1050.13亿元 同比增长22% 环比增长4% [1] - 公司权益持有人应占盈利556.28亿元 同比增长17% 环比增长16% [1] - 非国际财务报告准则应占盈利630.52亿元 同比增长10% 环比增长3% [1] - 上半年累计收入3645.26亿元 同比增长14% 公司权益持有人应占盈利1034.49亿元 同比增长16% [2] 业务分部表现 - 增值服务收入914亿元 同比增长16% 其中本土游戏收入404亿元增17% 受益于《三角洲行动》新作及《王者荣耀》等长青游戏表现 [1] - 国际市场游戏收入188亿元 同比增长35%(固定汇率增长33%) 受惠于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》及新作《沙丘:觉醒》 [1] - 社交网络收入322亿元 同比增长6% 增长动力来自手游虚拟道具销售、视频号直播服务及音乐付费会员 [1] - 网络广告业务收入358亿元 同比增长20% 主要因AI驱动广告平台改进及微信交易生态提升 带动视频号、小程序及微信搜一搜需求 [2] - 金融科技及企业服务收入555亿元 同比增长10% 金融科技增长来自消费贷款、商业支付及理财服务 企业服务增速加快因AI相关需求增加 [2] 用户生态与运营数据 - 微信及WeChat合并月活账户数14.11亿 同比增长3% 环比增长0.6% [3] - QQ移动端月活5.32亿 收费增值服务付费会员数2.64亿 同比增长0.4% [3] - 腾讯视频付费会员达1.14亿 保持长视频市场领先地位 [3] - 腾讯音乐付费会员达1.24亿 领跑音乐流媒体市场 [3] 技术发展与创新应用 - 混元基础模型持续升级 混元3D模型在几何精度与纹理真实度行业领先 获游戏开发者、3D打印企业及专业设计师采用 [3] - AI技术广泛应用于游戏、广告及金融科技业务 有效提升用户体验、广告效果与运营效率 [3]
腾讯控股二季度各业务板块全面开花 非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利630.52亿元 同比增长10%