财务表现 - 公司第二季度实现营收1845亿元,同比增长15%,经营利润(Non-IFRS)692.5亿元,同比增长18% [2] - 增值服务业务收入同比增长16%至914亿元,占总收入的49% [2] - 本土市场游戏收入404亿元,同比增长17%,国际市场游戏收入188亿元,同比增长35% [2] - 社交网络收入同比增长6%至322亿元 [2] - 营销服务收入同比增长20%至358亿元 [3] - 金融科技及企业服务业务同比增长10%至555亿元 [3] - 腾讯音乐第二季度总收入84.4亿元,同比增长17.9%,调整后净利润26.4亿元,同比增长33% [4] 业务亮点 - 本土游戏增长得益于《三角洲行动》的收入贡献及《王者荣耀》等长青游戏的收入增长 [2] - 国际游戏增长得益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献 [2] - 社交网络收入增长受益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务及音乐付费会员收入增长 [2] - 营销服务增长主要受益于AI驱动的广告平台改进及微信交易生态提升 [3] - 金融科技服务增长受益于消费贷款服务、商业支付活动及理财服务收入增长 [3] - 企业服务收入增速加快,得益于企业客户对AI相关服务需求增加 [3] AI战略与研发投入 - 公司持续加码AI战略投入,当季研发投入同比增长17%至202.5亿元,资本开支同比增长119%至191.1亿元 [3] - 自去年四季度战略加速以来,累计资本开支达831.6亿元,当期自由现金流保持430亿元 [3] - 通过数据增强与合成技术提升数据质量与多样性,增强混元基础模型能力 [4] - 混元3D模型取得系列突破,AI应用加速落地 [4] 用户生态 - 微信及WeChat合并月活跃用户数达14.11亿 [3] - 微信小店深化协同效应,为微信交易生态注入新活力 [3]
腾讯二季度营收1845亿元 同比增长15% AI驱动三大核心业务增长