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浙数文化(600633):核心主业稳中向上 AI应用和数据运营业务进展迅速

财务表现 - 2025年上半年公司收入14.1亿元同比增长0.09%其中在线游戏/在线社交/技术信息/数字运营业务收入分别为7.05/0.7/2.5/3.8亿元分别同比+9.0%/-52.5%/-9.5%/+14.0% [1] - 归母净利润3.8亿元同比增长156.3%其中包括间接投资海看股份的投资收益0.2亿元扣非后归母净利润2.03亿元同比增长0.14% [1] - 单二季度收入7.1亿元同比下滑3.7%归母净利润2.3亿元同比下滑23.9% [1] - 毛利率55.7%同比下滑7.1个百分点数字文化/数字技术毛利率分别为59.1%/37.6%同比分别下滑5.6/11.2个百分点 [1] - 费用率整体下降5.5个百分点至25.6%其中销售/管理/财务/研发费用率分别为11.7%/6.8%/0.01%/7.2%分别同比-8.1/+1.0/+0.7/+1.0个百分点 [1] 业务发展 - 数字文化领域运用AI技术优化游戏体验边锋网络强化精品游戏开发战旗网络推进45度文化服务智能体平台建设两项算法通过或提交备案数字文旅上线AI伴游智能体"鲸六向导" [2] - 数字技术领域传播大脑全省融媒"一张网"覆盖率达86.7%入选2025年度杭州准独角兽榜单富春云科技推动算力基础设施升级富阳数据中心完成省域文化算力赋能中心一期建设北京四季青数据中心加快建设5,000卡超大规模算力中心 [2] - 数据运营领域浙江大数据交易中心新增6个专区参与发起浙江数商联盟承担联盟秘书处职能与钉钉联合运营钉钉数据流通中心 [2] 战略方向 - 公司聚焦"文化+科技"主航道在数字文化和数字技术领域持续布局 [2]