核心财务表现 - 2025年Q2净收入279亿元人民币 同比增长9.4% 环比下降3.1% [2] - 归属于公司股东净利润86亿元人民币 同比增长26.47% 环比下降16.5% [2] - 游戏及相关增值服务收入228亿元人民币 同比增长13.4% 环比下降5% 占整体收入比重约81.7% [3] 游戏业务表现 - 在线游戏净收入占游戏分部收入97.1% 同比增加主要来自《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》及代理游戏 [3] - 《梦幻西游》电脑版同时在线人数突破293万人创历史新高 手游季度收入创新高 [4] - 《燕云十六声》累计用户超4000万 iOS免费榜多次稳居前二 商业化表现超预期 [4] - 《漫威争锋》登全球Steam畅销榜第二和美国畅销榜第一 收入与DAU稳定提升 [4] 新产品与运营策略 - 采用优质内容加纯外观商业模式 《燕云十六声》实现健康长线增长 [4] - 推出《梦幻西游》畅玩服 提供永久免费、多端互通轻量化体验 [4] - 《七日世界》《界外狂潮》《归唐》《遗忘之海》等新品获得海内外强烈反响 [5] - 成熟游戏运营策略 精准营销投入 积极利用自媒体和AI工具 [2] 行业竞争格局 - 射击游戏赛道竞争激烈 腾讯《三角洲行动》日活跃账户数突破2000万 位居行业前五 [6] - 腾讯增值服务业务Q2收入同比增长16%至914亿元 本土游戏收入404亿元同比增长17% [6] - 网易获得《无主星渊》版号 主打"搜打撤"玩法 Steam新品节试玩版全球TOP1 [8] - 射击游戏要求高美术质量与玩法创新 网易持续投入该赛道寻求突破 [8] 公司战略布局 - 下半年将上线多款射击类游戏 涵盖端游、手游和代理游戏 [2] - 通过IP合作与玩法微创新寻找突破口 如《命运:群星》合作项目 [9] - 强大美术团队支撑时装皮肤销售 玩家付费意愿强烈 [9]
「游戏风云」新老游戏齐攀高峰,网易Q2净利86亿元同比增长26%,射击游戏红海战事升级