核心观点 - Arm发布业界首创的Arm神经技术,将专用神经加速器引入2026年推出的Arm GPU,旨在提升移动端图形渲染性能并奠定端侧AI创新基础 [3] - 公司同步推出全球首个全面开放的神经图形开发套件,使开发者能提前一年进行AI渲染集成开发,并已获得多家头部游戏公司与技术伙伴支持 [3] 技术发布与特性 - Arm神经技术能将用于图形渲染的GPU性能提升至更高水平,为移动端复杂内容减少多达50%的GPU工作负载 [3] - 该技术标志着桌面级神经图形技术已可在移动设备上实现,是端侧AI转型的重要里程碑 [4] - 技术不仅适用于游戏,还将对神经摄像头工作负载等应用带来切实影响,为开发者提供从画质优化到路径追踪的强大工具 [4] 开发套件详情 - 神经图形开发套件专为手游打造,涵盖集成和定制AI视觉效果所需的各项资源 [4] - 套件资源包括:虚幻引擎插件、基于PC的Vulkan模拟、更新的分析工具、通过GitHub和Hugging Face提供的完全开放模型、面向Vulkan的Arm机器学习扩展 [4] - 面向Vulkan的Arm ML扩展引入了专为神经网络推理打造的图管线,使开发者能更轻易地将AI作为图形管线的原生部分整合到移动端渲染 [4] - 套件中的所有Arm神经技术将全面开放,包括模型架构、权重和工具 [3] 具体应用:神经超级采样 - Arm神经超级采样是一款AI驱动的图形优化升级引擎,建立在已被《堡垒之夜》、《无限暖暖》等游戏采用的Arm精锐超级分辨率技术基础之上 [5] - Arm NSS能够以每帧四毫秒的耗时,将分辨率从540p优化升级至1080p,且画质几乎与原生质量无异 [5] - 对比传统全帧渲染方法,开发者可通过Arm NSS减少多达50%的GPU工作负载,节省的资源可用于降低功耗、提升帧率或增强视觉效果 [5] 未来技术路线图 - Arm预计在2026年进一步扩展神经技术应用,推出神经帧率提升技术,利用AI实现帧率翻番而无需加倍渲染负载 [6] - 2026年还将推出神经超级采样与降噪技术,采用AI在移动设备上实现实时路径追踪,且每个像素只需发射更少光线 [6] - 这两项应用都将于硬件面世前推向市场 [6] - 公司旨在为开发者提供统一的开放平台,使其能更轻松地在Arm计算平台上跨各类端侧体验部署AI [6] 行业合作伙伴反馈 - 开发套件已得到Enduring Games、Epic Games、网易游戏、Sumo Digital、腾讯游戏和Traverse Research等合作伙伴的支持 [3] - 合作伙伴普遍认为该技术是手游领域的重要革新,能在不过度消耗电池寿命的情况下,实现主机级别的视觉效果和沉浸式体验 [8] - 多家合作伙伴表示期待与Arm持续合作,共同探索AI增强的工作流程,支持新一代手游开发,并在移动设备上实现主机级别的渲染效果 [8]
Arm的这项AI新技术,为手游减少50%GPU工作负载
虎嗅·2025-08-18 17:23