公司动态 - 游戏科学在科隆游戏展首曝《黑神话:钟馗》并发布CG先导预告片 成为中国游戏首次在全球最大游戏展压轴登场的案例 [1] - 公司创始人冯骥表示新作将采用全新英雄、玩法、视觉、技术及故事 而非优先开发DLC内容 [2][6] - 美术总监杨奇称新作灵感来源于"钟馗骑虎"梦境 经考证明代画作存在类似描绘后决定开发 [7] - 公司官网说明新作为标准单机动作角色扮演游戏 商业模式与前作相同 目前处于早期开发阶段仅完成CG短片 [10] - 公司注册"黑神话:钟馗"商标 主创人员此前言论已引发玩家对新作的猜测 [9] 技术突破 - 《黑神话:钟馗》将实现千万级多边形场景构建 在物理引擎适配和实时毛发渲染基础上进行技术迭代 [2] - 新作技术升级旨在提供全新视觉体验与游戏感受 同时避免创意局限 [2] 市场表现 - 《黑神话:悟空》Steam平台首月销量达2000万份 总收入9.61亿美元(约67.9亿元人民币) [5] - 该作全球累计销量超3000万份 成为国产首款全球现象级3A单机游戏 [6] 行业背景 - 2024年中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2297.61亿元 同比增长12.65% 其中客户端游戏收入685.96亿元(增12.75%)主机游戏44.88亿元(增55.13%) [11][12] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达377.4亿美元 同比增长14.6% [12] - 国内处于开发状态的3A游戏已超20款 反映厂商对高品质游戏的追求 [11] - 国内3A厂商需以产品导向为核心 依靠顶级技术力和艺术表现力构建市场竞争力 [8] 战略意义 - 开发新作可避免陷入创意舒适区 拓展内容广度并构建更庞大的"黑神话"系列品牌 [2][7] - 科隆游戏展首曝有助于获得远超DLC的话题性和用户关注度 [7] - 公司表明西游题材不会终止 但现阶段优先探索差异化游戏体验 [6][14]
又一个3A大作!《黑神话:钟馗》全球首曝,冯骥、杨奇再联手:新的英雄,新的故事
每日经济新闻·2025-08-20 17:50