公司业绩表现 - 游戏业务收入在2025年第二季度同比增长73.1%至11.22亿美元 占公司总收入的14.6% 环比增长73.4% [1][12] - 半定制业务收入实现大幅双位数同比增长 主要因游戏机库存正常化及客户为假日季做准备 [2] - 第三季度游戏业务收入预计保持平稳 第四季度游戏机相关收入因季节性因素预计显著下降 [5][12] 产品与技术发展 - Radeon 9000系列显卡为主要增长驱动 Radeon 9600 XT将RDNA 4性能优势扩展至主流游戏市场 光线追踪能力较前代提升超一倍 [4] - 与微软达成多年合作 为下一代Xbox设备提供定制芯片 [3] - 通过Project Amethyst深化与索尼合作 利用机器学习提升沉浸式游戏体验 [3] 市场竞争格局 - 英伟达游戏业务在2026财年第一季度收入达37.6亿美元 同比增长30.7% 环比增长48% 占其总收入的8.5% [7] - 英伟达发布GeForce RTX 5070和RTX 5060显卡 桌面版起售价299美元 笔记本版起售价1099美元 [8] - 英特尔通过Arc显卡系列扩展游戏市场 Xe2架构的B系列产品较前代A750单核性能提升70% 能效提高50% [9] 财务估值指标 - 公司股价年初至今上涨37% 超越Zacks计算机与技术板块11.8%的涨幅及计算机集成系统行业25.7%的涨幅 [10] - 公司远期12个月市销率为7.33倍 高于行业平均的3.65倍 价值评级为F [13] - 2025年第三季度每股收益共识预期为1.17美元 较过去30天上升5.4% 但同比下降27.17% [15] - 2025年全年每股收益共识预期为3.94美元 较过去30天上升2.3% 预计同比增长19.03% [15]
AMD Rides on Gaming Business Rebound: Will the Momentum Continue?