为了这个 6000 亿市场,互联网大厂又“打起来”了
事实上,面对如此庞大的诱惑,不止小红书,整个互联网都想来分一杯羹。就目前来看,腾讯、优酷、爱奇艺等一众长视频网站冲在最前头。 2025 年,腾讯视频动漫大赏年度发布会上释出近 90 部二次元项目;阅文集团借着谷子经济的热度,上半年归母净利同比大增 68.5%,IP 衍生品 业务的 GMV 达到了 4.8 亿元;二次元话题在抖音、快手的播放量现已分别达 6589 亿次和 1755 亿次 …… 另外,B 站这个老二次元玩家还在坚守 阵地。 在互联网流量增长放缓的背景下,二次元文化似乎又为各位提供了一些新的破局思路。 花钱、花钱,还是为了 " 花钱 " 二次元赛道的增长逻辑与互联网的规模化需求存在根本冲突 小红书在内容赛道狂奔的这些年,的确积累了不少二次元用户。数据显示,过去一年,小红书内容发布量增速最快的类目就是二次元与游戏内 容,分别同比增长了 175% 与 168%,仅次于时尚与美食。 自谷子经济爆发后,整个二次元市场的消费力再次映入互联网眼帘。 《2025 微博泛二次元内容生态研究报告》显示,2024 年泛二次元用户规模达 5.03 亿人,接近网民规模的一半,泛二次元及周边市场规模达 5977 亿元,还有多 ...