微软和EA放弃游戏涨价,可这不是玩家的全面胜利
安德鲁·威尔逊的言外之意,就是EA当下正全力以赴开发的《战地6》将延续70美元的定价。EA首席财 务官斯图尔特・坎菲尔德还进一步补充到,"在当前财年及未来的财务预测中,我们没有考虑过改变定 价策略。由于在线服务业务表现良好,我们会继续专注于玩家生命周期价值(LTV)。" 在许多玩家的认知中,现在的EA几乎属于是钻钱眼里的"黑心"厂商,也早已放弃了创始人特里普·霍金 斯注入的"电子艺术家灵魂",可他们这回居然做了一个"违背祖宗的决定"。事实上,EA官方的表态不 可谓不柔软,"我们将继续寻找机会,通过多种定价方案在未来一段时间内为玩家提供巨大的价值,但 目前还没有计划进行重大变革。" 3A大作的80美元定价,在激烈的反对声中被微软、EA收回成命,选择了向玩家低头。日前根据 TechSpot的相关报道显示,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报电话会议上回答了关于游戏定价的问 题,他表示,"我们目前不想对价格做任何变动。" 在上世纪九十年代中期,数字化浪潮让游戏介质从卡带变成了成本低廉的CD光盘,再加上图形技术的 成熟,使得市场上涌现出大量开发商和发行商,导致任天堂、世嘉等少数巨头垄断的局面结束了。在多 方博弈之下," ...