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蔡浩宇,困在“原神”里
36氪·2025-08-29 08:40

公司动态与战略 - 米哈游创始人蔡浩宇在美国设立AI游戏创业公司Anuttacon 并推出新作《Whispers from the Star》[2][4][9] - 蔡浩宇卸任米哈游法定代表人和董事长 由联合创始人刘伟接任 公司海外扩张战略受挫后调整管理架构[7][26][28] - 米哈游2022年设立全球子品牌HoYoverse 半年内于新加坡、蒙特利尔、洛杉矶等地建立全球协作网络[26] - 公司2023年估值超200亿美元 2022年首次跻身胡润全球500强榜单时估值71亿美元[25] 产品与技术进展 - Anuttacon新作采用AI驱动叙事 团队仅1名策划(蔡浩宇)和1名IP文案 通过自然语言对话推进剧情[2][4][5] - 官方透露下一代模型正研发自然推进对话能力及API 目标是将AI技术发展为游戏引擎[5][6] - 米哈游自研引擎Misato支撑早期产品 《原神》采用多平台同步开发(手机/PC/主机)技术复杂度极高[12][25] - 《原神》上线171天全球流水达10亿美元 《崩坏学园2》2014年收入9500万元[19][25] 研发体系与团队文化 - 公司采用日本制作人体系 蔡浩宇作为核心决策者直接协调人力并组建特性小组解决突发问题[23] - 研发投入远超行业水平:《崩坏学园3》2016年研发人员薪酬超5000万元 《原神》团队超1400人[24] - 招聘标准极端严苛 强调员工热爱与极致能力 蔡浩宇本人参加笔试未通过[21] - 团队二次元基因显著 创始团队均为"宅男" 口号"技术宅拯救世界" 产品深度融入EVA等动漫元素[18] 行业影响与市场反应 - 蔡浩宇提出AI将颠覆游戏开发 未来仅0.0001%天才创造内容 99%为业余爱好者[2] - 粉丝对Anuttacon新作评价分化 部分认为"意义超前但不好玩" 部分期待AI技术长期潜力[2][4][6] - 米哈游被视作二次元赛道开创者 《崩坏学园2》成功前该品类未被行业认可为独立赛道[18][19] - 公司海外扩张遇文化协同难题 海外员工难融入中国总部决策体系 文档语言与会议翻译存在障碍[27] 创始人特质与管理哲学 - 蔡浩宇被归纳为ENTP人格(占比人口3%) 特质包括理想主义、技术完美主义与思维跳跃[10][13][20] - 其管理风格亲力亲为 深度参与代码编写与系统架构 内部形成"蔡哥会出手"的依赖惯性[9][29] - 强调"逼格"与差异化产品理念 认为保持自我才能突破同质化[15] - 曾反思技术至上误区 转向重视游戏性、市场接受度与盈利能力的平衡[13]