Workflow
为了业绩,米哈游放大招了
新浪财经·2025-09-04 13:29

公司动态 - 米哈游宣布对传播《原神》《崩坏:星穹铁道》未公开游戏内容的泄密者采取法律措施 已累计追责超过260名泄密者[1] - 泄密行为侵犯公司著作权等权益 扰乱运营节奏 影响口碑和声誉 并可能降低玩家对新内容的期待值和付费意愿[1] - 《崩坏:星穹铁道》3.4版本推出新限定角色后 7月收入暴涨325% 创2025年以来新高 带动米哈游当月收入增长28%[10] - 《崩坏:星穹铁道》在中国iOS市场收入飙升至上月的6倍 重回收入榜第7名[11] - 公司通过版本更新和商业化探索稳住市场地位 包括推出充值活动礼包折扣690%和累充活动[16] 市场地位 - 米哈游持续停留在全球手游发行商收入榜第四位 落后于腾讯、点点互动和网易[2][3] - 《原神》iPhone端收入自2023年4月中旬开始下滑 因任务流程繁琐的内卷式更新遭到玩家吐槽[5][8] - 公司后续推出的《崩坏:星穹铁道》《绝区零》未能达到《原神》的高度[8] - 2025年7月中国厂商在全球手游发行商收入榜TOP100中合计收入19.5亿美元 占全球TOP100发行商收入34%[2] 行业趋势 - 二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元 同比下降8.00% 连续第二年下滑[4] - 衰退主因包括头部游戏流水增长放缓 新品创新不足玩法同质化 玩家消费意愿减弱 及其他品类游戏对玩家的争夺[4] - 2023年版号放开导致行业内卷加剧 赛道选手增多 玩家出现审美疲劳[5] - 网易将《逆水寒》《燕云十六声》等爆款手游化 腾讯通过《无畏契约》《三角洲行动》追赶射击类游戏热度[22] 产品布局 - 公司公开6-7款预研项目 覆盖当下热门赛道 包括自走棋玩法新作《崩坏:因缘精灵》和动物拟人游戏《星布谷地》[18][20] - 新项目涵盖现代都市、写实奇幻、欧美卡通等多个主题[21] - 公司尚未在二次元之外的其他游戏品类证明自身能力[8][22] 竞争环境 - 点点互动凭借《无尽冬日》《国王战争》两大爆款多次登上行业榜单前列 具备叫板腾讯和网易的资格[22] - 腾讯《王者荣耀》通过IP运营、玩法升级和商业化调整保持国产手游头把交椅地位[22] - 降低门槛吸引休闲玩家的产品特征可能分流部分疲惫的二次元玩家[22]