Workflow
【西街观察】创新消费,国潮不只“潮”
北京商报·2025-09-13 19:16

2024年8月,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》发售三天后,全平台销量超过1000万套;2025年春节档 《哪吒之魔童闹海》正式上映,最终拿下154.46亿元票房。现象级案例的层出不穷,让业内外对科技赋 能的文化创新又有了更直观的体会。 国潮的兴起犹如一股巨浪,带着尘封于记忆的璀璨文明,以前所未有的姿态重回大众视野。 与此同时,浪潮中的从业者们也用一次次的实践证明:激活真需求,让消费者从爱看到爱买,才是文化 传承的最佳路径。 在即时满足无处不在的当下,若想通过做加法创造新产品,比以往更简单了。但若想通过做对加法创造 新需求,却比以往更难了。 当起源于唐朝的绒花制作工艺被潮玩Molly穿在身上,当一杯咖啡的美拉德反应链接起书画"打印",当 圆明园被大空间追踪技术LBSS以1:1复刻在眼前……这些无处不在的国潮创新体验,无疑又一次激活了 消费端。 如今,当我们在谈论文创市场饱和、转型界限时,提及最多的就是有效需求不足。但实际上有效需求不 足也是另一种有效供给不足。 全栈、云应用、元宇宙、底层算力、AIGC内容生产……原本这些令人眼花缭乱的尖端技术,仿佛只有 科技圈的从业者才能如数家珍。 科技创造新产品,服贸打造新 ...