PS6将保留可拆卸式光驱,这是索尼最后的倔强
PS6主机设计策略 - PS6将沿用PS5 Slim的可拆卸光驱设计 为主机提供灵活性 玩家可选择购买数字版主机或后期单独购买光驱 [3] - 索尼公司内部对PS6采用可拆卸光驱的决定非常坚定 因PS5的可拆卸光驱在各项指标上均达成目标 [3] - 可拆卸光驱设计有助于降低主机制造成本 通过统一主板和接线简化了装配流程 [3] 实体游戏光盘面临的挑战 - 光驱已成为消费电子设备中边缘化的组件 供应商和买家数量减少导致成本问题凸显 [6] - 实体光盘衍生的二手游戏交易市场遏制了新游戏销售 游戏厂商无法从二手交易中获利 [8] - 实体游戏销售高度依赖线下零售商 一款售价60美元的游戏 零售商(如游戏驿站)可拿走15美元收入 [8] - 游戏开发成本大幅上涨 厂商转向服务型游戏模式 实体光盘在游戏发布时往往仅为“启动器” 实际体验需联网下载更新 [8][9] 行业发展趋势 - 游戏行业主流转向服务型游戏 游戏发布后通过持续更新完善内容 典型案例如《赛博朋克2077》从1.0版到2.12版的巨大变化 [8] - 微软Xbox已全面拥抱数字化 索尼PS6保留可拆卸光驱选择被视为对实体光盘爱好者的妥协 [3][11]