游戏双霸网易腾讯游戏策略彻底“分道扬镳”:网易“摊大饼”,腾讯“守小城”
随着暑期档结束,今年国内游戏市场还是没能跑出新的黑马。 伽马数据显示,2025年1月至7月,中国游戏市场总收入达1970.84亿元,同比增长12.58%。在5月高位基数下,6月和7月市场收入环比仍分别 增长4.70%和6.87% ,市场回暖动能持续增强,移动游戏与客户端游戏市场双双实现增长。 增长主要得益于《王者荣耀》《和平精英》等头部产品持续稳定的长线运营,以及《DNF手游》等IP新作的强势表现,成功拉动用户活跃与 付费转化。 客户端游戏市场同步回暖,增量主要来自《三角洲行动》《燕云十六声》等腾讯、网易拳头产品重新激活了大量老用户和核心玩家群体,为 端游生态注入了显著增长动力。 今年游戏版号持续放量,跑出来的爆款却是往年最低,老游在生态中的占比越来越高,从另一个角度来说,其实是游戏市场越来越固化了, 头部大厂都拿不出新意之作,更何况实力不济的中小厂商。 不过,腾讯和网易两大游戏巨头也没闲着,虽说新游寥寥,但其实都在闷声发育"憋大招"。从近期双方在游戏展上曝光的一系列新作可以看 出,他们正走向不同的发展路径。 01 野心无限大的网易,想通过技术破局 网易雷火市场及营销总经理黄卓在2025ChinaJoy上直言 ...