市场定义与现状 - 智能眼镜市场需区分AI眼镜和AR眼镜:AI眼镜核心是“听”和“说”,通过摄像头、麦克风和AI大模型理解世界,以语音交互为主;AR眼镜核心是“看”,通过屏幕在用户眼前显示信息,将虚拟内容叠加于现实世界[3] - 全球AI眼镜出货量在2025年预计年增长率达158%,总量达到510万台;预计2026年市场规模有望突破1000万台[4] - 市场存在矛盾点:一方面研究机构预测乐观且科技巨头纷纷入场,另一方面消费者对产品实用性和价格仍存疑虑[4] 公司市场地位与产品策略 - TCL电子孵化的雷鸟创新在2025年第二季度以39%的市场份额取得全球AR眼镜出货量第一的位置[5] - 公司产品布局覆盖不带屏幕的AI功能眼镜、技术更复杂的“AI+AR”融合型眼镜[6] - 公司采用分市场策略,产品组合由三条产品线构成:主打“大屏娱乐”的Air系列、主打AI拍摄的V3系列、以及承载“下一代智能终端”目标的X系列[15][16][17] 核心产品与技术方案 - Air系列产品定位为“个人专属的巨幕显示器”,专注于通过眼镜投射虚拟大屏,连接手机、电脑或游戏机用于观影和游戏[8] - Air系列采用“MicroOLED+BirdBath”光学方案,技术相对成熟,能提供接近大屏电视的画质;并应用“相位消除技术”和“轻语模式”提升音频私密性[11] - 通过联合国内供应链打造第5代和第5.5代MicroOLED屏幕,在保证画质提升的同时控制成本,使Air系列主力产品价格进入1200元至1700元区间[12] - X系列如X3 Pro搭载自研“萤火光引擎”和“RayNeo光波导”技术,入眼亮度峰值达6000尼特,整机重量控制在76克,以解决户外阳光下“看不清”的问题[17] 应用生态与合作伙伴 - 为解决应用生态匮乏问题,公司选择与各领域头部企业合作,将成熟服务嫁接至智能眼镜硬件形态[19] - 具体合作包括:与高德地图合作实现步行导航提示显示[19];与蚂蚁集团合作支持“看一下支付”功能[20];与Bang & Olufsen合作提升音频表现[21] - 底层技术合作包括:与阿里云“通义”系列大模型达成战略合作提供AI支持;与高通合作芯片层面[21] - RayNeoOS 2.0系统内置“安卓虚拟机”,可直接运行主流手机APP如抖音、B站、腾讯会议等30余款应用,在原生AR应用不足的当下快速丰富内容生态[21] 发展路径与行业逻辑 - AR眼镜发展进入“TPMF”(技术、产品和市场契合度)阶段,Air系列在“大屏观影及游戏”场景下实现了三者的对齐[8][9] - 公司发展路径并非等待划时代的“iPhone时刻”,而是先以市场能接受的“配件”站稳脚跟,再逐步搭建硬件能力和构建应用服务生态[22] - 当前阶段,一个好用的“配件”是消费者愿意付费的;行业长期目标是从“配件”演进为独立的“智能终端”[13]
智能眼镜正在从“新奇玩具”变成“日常工具”