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艾瑞咨询:2025年IP潮玩经济研究报告
搜狐财经·2025-10-05 18:20

IP潮玩市场概览 - IP潮玩定义为具有高辨识度独立IP属性的潮流玩具,主要面向15-40岁消费者,核心价值在于艺术性与收藏性,区别于传统玩具的功能性定位 [8][9] - 行业发展历经起步期(20世纪末-21世纪初)、探索期(2010-2015年)和成熟期(2016年至今),2016年泡泡玛特推出盲盒后行业迎来爆发式增长 [10][11] - IP来源可分为原创IP、授权IP和公共符号IP三大类,并可细分为艺术家/设计师IP、影视IP、动漫IP等十个细分类别 [12][13] - 产业链涵盖上游IP设计、中游IP运营及生产制造、下游终端销售渠道及展会环节,部分大型企业实现全产业链布局 [15][16] - 2024年中国IP潮玩消费市场规模达678亿元,2020-2024年复合年增长率为13.8%,预计2027年市场规模将突破1000亿元,2029年达到近1300亿元 [17][18] IP潮玩热门案例分析 - 泡泡玛特通过全产业链布局、多IP矩阵及全球化策略发展,2020年上市,2025年作为首个中国潮玩品牌登陆卢浮宫参展 [21][22][24] - LABUBU凭借反主流审美设计、稀缺性运营和明星效应(如Lisa、蕾哈娜)实现破圈,2025年1-6月社媒互动量达4812835次 [27][28] - 万代南梦宫以“IP轴战略”构建全产业链生态,打破部门壁垒进行跨职能IP运营,例如《龙珠》IP在2025财年销售额达1906亿日元,同比增长35.5% [30][32][33] - 高达系列通过“内容-商品-体验”闭环长盛不衰,采用影视与模型同步开发机制,多品牌矩阵覆盖从50元入门级到万元级收藏级产品 [34][35] 中国IP潮玩社媒研究 - 2025年IP潮玩社媒声量回升,3月潮玩竞技综艺推动互动量增长,“国潮IP”和“AI+潮玩”成为热点话题 [2] - 小红书平台侧重精致收藏分享,抖音平台注重娱乐化传播,品类增速出现分化,手办领涨,BJD渗透加速 [2] - “换娃”、“改娃”玩法社媒声量高,“抽卡”、“拆盒”互动增长快,自然生物类与表情包类IP增速领先 [2] IP潮玩消费者洞察 - 消费主力为一线及新一线城市21-35岁中青年中产群体,男性略多,月收入6000-10000元占比37%,超80%消费者单次消费金额超过200元 [2] - 盲盒与手办为常消费品类,收藏与减压是主要购买动机,社媒是信息首要来源,沉浸式开箱视频最易激发购买欲 [2] - 购买渠道以货架电商和品牌线下店为主,产品质量、同质化、定价虚高是主要消费痛点,超50%消费者计划增加未来消费 [2] IP潮玩的未来机遇与挑战 - 出海成为国产品牌增量方向,但需应对文化适配、知识产权、供应链管理等挑战 [3] - 数字潮玩领域存在技术、消费文化、跨界融合机遇,同时面临监管、技术、信任问题 [3] - 多元化品类拓展是突破增长天花板的选择,需解决品牌建设、供应链优化、价格敏感度问题 [3]