Needham's Bernie McTernan on if AppLovin can maintain its momentum
ApplovinApplovin(US:APP) Youtube·2025-10-07 05:13

公司业务与市场定位 - 公司的业务范围已从应用内扩展到整个开放网络和人工智能领域,旨在成为数字和AI领域的尼尔森[1] - 公司正经历巨大的总目标市场扩张,进入电子商务领域[8] - 公司新推出的自助服务平台于10月1日以推荐方式上线,预计明年将更广泛地推广[3] 增长前景与市场预期 - 市场对明年开放网络业务的共识预期约为16亿美元[1] - 公司电子商务业务的发展轨迹可参考TikTok在绩效营销领域的增长路径,TikTok从10亿美元增长至20亿、50亿,最终达到90亿美元[2] - 公司目前处理的广告支出总额约为150亿美元,约占移动游戏市场的近一半份额[7] 行业趋势与驱动因素 - 移动游戏行业将成为人工智能的主要受益者,AI技术将改善游戏质量,从而获得更多消费者支出和关注度[4] - 使用神经网络等技术将使广告效果显著提升[5] - 移动游戏相关股票是覆盖范围内最昂贵的股票之一,因其被视为长期市场赢家[5] 市场竞争格局演变 - Unity公司通过推出Vector产品(其Axon 2类型产品)取得了巨大成功,该产品目前约占其营销平台的一半[6] - 在Unity与Iron Source进行整合期间,公司专注于推出Axon 2.0,从而错过了整个产品周期,这使公司得以爆炸性增长[7] - Unity当前市值约为160亿美元,而公司市值约为2000亿美元,两者差距显著[5]