近期股价表现与复牌情况 - 公司股票于2024年10月10日恢复买卖,复牌当日股价盘中一度涨超150%,最终以上涨92.11%收盘,报0.365港元/股 [1] - 复牌后第二个交易日(10月13日),股价下跌6.85%,收于0.340港元/股 [1] - 复牌后第三个交易日(10月14日),股价继续下跌13.24%,以0.295港元/股收盘 [1][2] - 公司股票因未能按时披露2023年年报,自2024年3月28日起停牌,停牌时长561天,直至10月9日公告达成复牌指引 [1][4][6] 财务表现与延迟披露原因 - 2023年营业收入为8899.6万元人民币,同比下降12.4%,公司连续两年亏损 [4] - 2024年营业收入为9218.8万元人民币,同比增长3.60%,但公司权益持有人应占年内亏损8919.1万元,同比扩大42.10% [8] - 2025年中期收入为4323.6万元人民币,同比减少13.80%;权益持有人应占亏损3816.1万元,同比扩大93% [8] - 延迟披露2023年年报的原因为董事会认为当时公布未经审核的管理账目可能无法精准反映公司实际财务表现,且公司存在多个亟待解决的重大事项 [4] - 重大事项包括前任行政总裁及前任非执行董事曾代表公司间接向子公司两名前任董事支付遣散费及法律费用相关开支,约838万元款项未在2021-2022财年账目中正确记录 [4][5] 公司历史与业务演变 - 公司成立于1998年,是中国最早的在线棋牌游戏开发商及运营商之一,开创了"游戏大厅"模式 [7] - 2003年公司注册用户超过2亿,月活跃用户量达1500万,占据85%的市场份额 [7] - 2004年韩国NHN集团以1亿美元收购公司50%以上股份,成为最大股东 [7] - 2003年腾讯推出QQ游戏平台,至2004年下半年成功超越公司平台 [7] - 2009年公司出现亏损,后经管理层收购(MBO)扭亏为盈,并于2014年6月30日在香港联交所主板上市 [8] - 公司业务包括电竞业务"联众电竞娱乐"(于2019年登陆纳斯达克)以及自2021年起在抖音、快手等平台开展的短视频直播业务 [8] 2025年中期业绩分析 - 2025年上半年收入为4323.6万元人民币,同比下降13.80% [8][9] - 期内亏损为3508.6万元人民币,同比有所扩大 [9] - 收入减少主要由于联众游戏大厅的每个用户的人均游戏收入(ARPU)降低,以及MCN业务的活跃度尚未完全体现在收入上 [9] - 整体亏损增加主要由于销售费用、新产品研发费用、公司复牌等专业费用大幅增加,以及分占联营公司亏损净额增加 [9]
停牌561天后,昔日游戏王者复牌两连跌,亏损扩大超九成