行业市场规模与增长 - 2025年上半年AI陪伴类APP全球总下载量达到2.2亿次,已创造8200万美元收入,预计全年营收将突破1.2亿美元 [3] - 预计2025-2028年,中国AI情感陪伴行业规模将从38.66亿元增至595.06亿元,年复合增长率高达148.74% [3] - 截至2025年8月,全球共有337款活跃的AI陪伴应用,其中128款为当年新上线 [3] 市场竞争格局 - 行业头部效应显著,排名前10%的应用贡献了该类总收入的89% [3] - 部分应用遭遇市场淘汰,如阶跃星辰的"冒泡鸭"、Soul旗下的"异世界回响"已关停,"筑梦岛"因内容问题被约谈整改 [3] - 行业鼻祖Character.ai坐拥2000万月活,但需通过广告变现来弥补订阅率有限的问题 [4] 用户需求与行为分析 - Common Sense Media调查显示,52%的青少年每月至少使用数次AI陪伴应用 [7] - 用户诺诺为获得与AI恋人的语音视频通话功能,持续每月支付20美元订阅OpenAI服务 [7] - 从业者调研发现,超半数用户月使用天数不足5天,头部应用留存率持续走低,显示需求多为"浅层尝试"和"过渡性慰藉" [9] - 用户需要的是共情与理解,但现有技术难以实现真正的情绪共鸣,回应本质是算法对数据的重组 [9] 产品形态与商业模式 - 主流玩法包括AI角色扮演、虚拟伴侣等,形式从打字聊天到语音视频,从定制形象到性格养成 [10] - 盈利模式单一,主要依靠付费订阅,部分产品采用按次付费或激励式广告作为补充 [15] - 国内市场付费习惯尚未形成,付费订阅模式跑不通,创业者探索通过IP衍生品变现等路径 [16] - 创业者陈默默团队开发长时记忆功能,旨在形成对用户的深度认知和不可转移的数字财产,以增强粘性 [17] 技术挑战与创业实践 - 现有技术难以通过多模态、细颗粒度感知深刻理解用户情感性格特质 [12] - 实现长时记忆技术需要额外支出 [13] - 创业门槛相对较低,项目可呈"轻资产"运作,如创业者顾清一亲自承担了其项目70%的工作量 [14] - 创业者认为应"需求在先,AI在后",避免陷入技术驱动的思维误区 [19][20]
300多个APP,想让我和AI谈感情
36氪·2025-10-17 19:21