26%游戏从业者裁员背后,是行业的“均值回归”?
36氪·2025-10-24 19:41
近日,外媒Games Industry报道了在过去一年,有26%的欧洲游戏开发者经历了裁员,其中10.4%的人至今依然没有找到新工作。数据来自于在线职业平台 InGame Job和招聘专家Values Value联合开展的最新游戏行业就业调查。 发生了什么? 自2023年疫情结束以来,海外游戏行业就结束了增长的势头。据Newzoo统计,全球游戏市场在2024年的增速跌至2%,2025年也不会超过3%。而Sensor Tower数据也显示,2023年手游下载量首次同比下降,内购消费也出现了增速放缓趋势。 市场的萎缩自然导致行业的裁员。从2024年开始,海外游戏行业就开始陷入裁员潮,裁员人数从上一年的10500人增长到去年的接近17000人,2025年前三 季度,全球游戏业裁员人数也已经超过5000人(WIKI数据)。而这些数据其实还没有包括那些初创公司以及并未具体公告裁员人数的公司。 相比于北美依靠自己足够巨大的市场快速回血(Newzoo数据显示,北美市场以527亿美元规模(占比28%)稳居世界第二,且保持4.2%的年增长率在成熟 市场中独占鳌头),欧洲则陷入了更深的危机。 上述Values Value的调查报 ...