满屏Bug也敢吹?CEO晒出“史上最烂”AI游戏Demo,地铁穿墙、武器乱变,遭网友群嘲:哥们,这也太烂了……
36氪·2025-10-27 19:39

AI生成游戏演示事件概述 - 科技投资人Matt Shumer高调发布声称“AI游戏将会非常惊艳”的言论,并配以生成式AI制作的射击游戏演示视频[1] - 该视频发布后引发网友广泛批评,被评价为视觉逻辑彻底崩坏的“事故现场”[4] AI游戏演示的具体问题 - 游戏角色落地时莫名炸出玻璃碎片,武器MP5冲锋枪有两套瞄具,子弹打出几厘米就炸成火花[5] - 街边店铺招牌在“DELI”、“DELE”、“DEE”之间闪烁,地铁入口写着“Sublone”,台阶逆向朝上延伸[5] - 屏幕底部选项选择“跳进地铁”后角色却在爬楼梯,出现悬空的“露天地铁站台”[7] - 公交车变成列车并伸出梯子,墙壁中“挤”出新列车,队友全程对着空气开火[7] - 视角从第一人称突然跳转第三人称,地铁车厢秒变站台,空调外机重叠并弹出乱码菜单[7] - 武器在MP5与霰弹枪间随意切换,下水道入口是从车底长出的梯子[7] 行业对AI游戏演示的反应 - 开发者社区调侃这是“第一个能引发PTSD的AI游戏”和“GPU也会做噩梦的作品”[9] - 评论指出视频展现的是生成式AI在游戏创作中的根本困境:无法维持叙事连贯性、物理逻辑或玩家体验[9] - 有观点认为视频可能是图像生成模型配合文字提示拼接的伪游戏画面,而非真实交互演示[9] 投资人对AI游戏发展的辩护 - Matt Shumer回应称演示不是成品游戏,而是对未来的预览,认为大家“错过了重点”[10] - 强调生成式AI在游戏开发流程中的作用正在扩张,可能降低成本、缩短开发周期[10] - 将当前演示类比于上世纪80年代的像素原型,认为无法代表AI游戏未来的最终形态[10] AI在游戏行业的应用现状与挑战 - Unity、Unreal等引擎正在尝试将AI融入内容生成链路,部分独立团队已用AI生成关卡、武器建模和背景剧情[10] - 生成式AI目前能生成素材、拼装片段,但无法真正理解游戏媒介的逻辑与节奏[11] - 行业认为AI可能终将参与游戏创造,但距离“惊艳世界”还有一段路要走[12]