Can AI create next 'Grand Theft Auto'? Take-Two Interactive CEO says no
公司对AI技术的看法 - 公司首席执行官认为AI对游戏开发和制作的影响迹象仍然有限 [1] - 公司认为AI本质上是向后看的 其计算依赖于旧信息的大数据集 因此无法创造出非常优秀的内容 结果可能相当缺乏原创性 [5] - 公司认为AI模型中没有创造力存在 因为其是数据驱动的 [9] AI在游戏行业应用面临的挑战 - 首要挑战是知识产权问题 使用AI创造的知识产权可能无法受到保护 [2] - 另一个重要挑战是需确保创造的内容不仅符合版权法 还要保护人们的权利 例如防止深度伪造和滥用声音及肖像 [3][4] - 更大的障碍在于AI无法复制公司成功的核心 即创造多层次的游戏宇宙 AI擅长基于回顾性数据计算 但对于与此无关的创作则非常不擅长 [5][6][7] 公司的核心战略与竞争优势 - 公司旨在创造永久性的游戏系列 拥有11个在发布时销量至少达500万份的游戏系列 以及20多款热门手机游戏 [8] - 公司最大的游戏系列《Grand Theft Auto》下一代作品定于2026年5月发布 前作《Grand Theft Auto V》在2013年发布前三天销售额达10亿美元 [8] - 公司的创意优势至关重要 团队创造力非凡 致力于创造接近完美的作品 这在行业整合(如微软以690亿美元收购动视暴雪 EA被以550亿美元收购)的背景下尤为关键 [7][9]