'Battlefield' maker EA misses quarterly bookings estimates on uncertain gamer spend
财务表现 - 第二季度预订额下降13%至18.2亿美元,低于市场平均预期的18.8亿美元 [5] - 第二季度净利润为1.37亿美元,低于去年同期的2.94亿美元 [5] - 业绩未达预期,主要受核心体育游戏组合支出不确定以及去年同期《College Football 25》强势发布造成的高基数影响 [1] 核心业务与市场策略 - 公司正重度依赖其核心动作和体育游戏系列,以应对游戏主机价格高企、玩家倾向于成熟系列游戏的不确定市场环境 [2] - 尽管有分析师对表现疲软的警告,但核心足球游戏《FC 26》的预订额较前作实现了中个位数百分比的增长 [4] - 有观点认为,凭借足球运动的全球流行度,《EA Sports FC》在未来几年将展现出韧性 [4] 重大交易与产品发布 - 公司近期宣布将被包括沙特阿拉伯公共投资基金在内的私人投资者财团以550亿美元的价格收购 [1] - 收购交易公布后,公司发布了其最畅销系列《战地》的最新作品,该游戏在发售前三日内销量超过700万份 [3] - 去年发布的《College Football 25》在长期中断后重启该系列,吸引了核心玩家的强劲消费,成为最畅销游戏之一 [2] 行业竞争与展望 - 在《战地6》开局强劲且主要竞争对手《Call of Duty》出现玩家疲劳迹象的背景下,投资者关注该游戏的长期财务前景 [3] - 公司计划通过定期发布内容更新来维持玩家参与度和消费 [3] - 有预测认为,公司的沙特所有者可能促成其与国际足联的再度合作 [4]