AI编剧,开始在游戏漫画里写人设
36氪·2025-11-03 09:53

AI在游戏和漫画行业的岗位需求变化 - 招聘市场出现“AI编辑”等新岗位,常规岗位也明确要求AI技能,显示工作流正经历深刻变革[1] - 具体新岗位包括AI训练师(9-14K)、AI漫画编剧(8-13K)、AI编剧(11-22K·16薪)等,薪资范围显示市场对AI技能的高度认可[2] - 岗位职责聚焦于提示词框架设计、叙事优化、AI角色对话系统开发及训练数据管理,表明AI已深度融入核心创作环节[2] AI在内容创作中的具体应用 - AI直接介入世界观与人设构建,通过输入300字左右人物描述生成多个版本背景故事,有效解决长期更新导致的剧情崩坏问题[3][5] - 某游戏优化配角时,AI一周内生成28版完整人生故事,显著提升角色丰满度并为后续剧情留伏笔[5][6] - AI通过“逻辑自洽”“伏笔呼应”等关键词检测剧情矛盾点,三天内完成过去需五个人两周核对的逻辑关联工作,大幅提升效率[14] AI对创作效率与成本的影响 - AI将世界观搭建时间从一年缩短至几天,自动标注潜在冲突点,使团队更专注于玩法设计与体验优化[12] - 中小游戏团队受益明显,AI快速标出剧情矛盾并给出建议,使小程序游戏能更快加入隐藏互动增强玩家黏性[14] - 行业将AI定位为高效工具,类比Maya普及后催生新岗位,AI通过处理基础工作解放创作者专注于核心情感表达[10][12] 行业对AI角色的共识与未来方向 - 从业者强调AI是类似电脑的工具,用于省去重复劳动而非取代创作,真正价值在于故事能否引发用户共鸣[9][10][14] - 行业焦点从“AI能否替代人”转向“如何用好AI”,认可AI如智能画笔,但创作方向与情感传递仍取决于人类[15]