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AI成游戏“第二战场” “买量”未必奏效
南方都市报·2025-11-12 07:09

过去十年,游戏行业经历了爆发式增长,未来十年,游戏公司的出路在何方?有分析认为,人工智能、 云计算等新技术将重构游戏产业价值链,而这也体现在A股游戏公司三季报中。 在不少A股游戏公司的产业布局中,AI的重要性突显。A股老牌游戏公司游族网络今年以来的利润增幅 较大,AI业务则成为驱动其业绩的第二引擎。 另外,今年前三季度,有半数以上游戏公司的销售费用同比下降,其中包括了三七互娱这样的"买量 王"。 分析师认为,买量打法目前仅适用于初期快速孵化优质游戏,以及中期为优质游戏持续吸纳增量用 户,"要想真正留住用户,关键还得依靠游戏自身的品质"。 AI加持 游族网络、昆仑万维布局AI赛道 开辟"第二战场" A股老牌游戏公司游族网络今年以来的利润增幅较大,前三季度实现营业收入10.19亿元,同比增长 2.2%;净利润7635.52万元,同比增长1374.6%,利润增幅在23家企业中,排名第一。 游族网络 AI业务成业绩第二引擎 虽然游戏依然是游族网络第一主业,但AI业务则成为驱动其业绩的第二引擎。 目前,游族网络推出的专属AI工具平台"YOOZOO.AI",涵盖美术、代码、翻译、测试、推广及风控等 全流程工具,提升全球化 ...