公司与迪士尼合作 - 青瓷游戏获得迪士尼与皮克斯授权,开发并发行游戏《迪斯尼:书境传奇》,授权期为三年 [1] - 该游戏预计于2026年在中国内地、港澳台地区及新加坡、马来西亚、泰国、韩国推出,融合卡牌对战与模拟经营玩法,包含《冰雪奇缘》、《加勒比海盗》、《玩具总动员》等经典IP角色 [1] - 合作有助于公司拓展家庭、青少年等细分市场,增强品牌认知度,并为中长期业绩增长与估值提升注入动力 [1] 行业出海趋势 - 2025年上半年中国自主研发游戏海外收入达95.01亿美元,同比增长超11%,增速回升至2021年高峰期水平 [2] - 2025年全年中国自主研发游戏海外收入预计突破200亿美元,中国游戏产业在全球市场中角色日益重要 [2] - 政策层面释放积极信号,商务部明确提出发展游戏出海业务,上海市政府设立专项基金以“耐心资本”模式支持原创精品孵化和关键技术研发 [2] 公司全球化进展 - 青瓷游戏海外收入占比持续提升,2024年突破40%,2025年上半年进一步攀升至40.9% [3] - 旗舰产品《最强蜗牛》在海外多国表现突出,例如在越南上线后迅速登顶iOS免费游戏排行榜 [3] - 2025年公司持续推进全球化产品矩阵,《最强蜗牛》韩国版本进入最后筹备阶段,《魔卡少女樱:回忆钥匙》计划进军越南和日本市场 [3] 用户运营与产品表现 - 截至2025年6月30日,公司累计注册玩家突破1亿,同比上升7.56%,月平均活跃用户数约为114.40万名,月平均付费用户数约为14.06万名 [6] - 每付费用户平均收入(ARPPU)稳步提升至289.79元,《最强蜗牛》五周年庆期间ARPPU从约200元大幅增长50%至近300元 [6] - 《最强蜗牛》境内外累计流水突破37.86亿元,累计注册玩家达2940万人,《阿瑞斯病毒2》累计流水达6395万元,《不思议迷宫》累计注册玩家超2500万人 [6][7] 新产品储备与战略 - 公司自研SLG大作《项目E》已开启“普朗克测试”,预计2026年获取版号及上线,融合地图探索、背包管理等创新玩法 [7] - 基于《大主宰》IP改编的卡牌RPG《项目W》预计2026年推出,卡牌RPG《项目HA》和生存社交游戏《项目F》计划于2027年上线 [7] - 公司坚持“精品化、全球化、长线化”战略,通过出海开拓新市场增量,并结合精细化运营筑牢基本盘,展现高质量可持续发展态势 [8]
迪士尼IP新游上线在即,青瓷游戏(06633)步入全球化发展新阶段