青瓷游戏(06633)
搜索文档
青瓷游戏(06633) - 有关截至2025年12月31日止年度之财务资料的盈利预喜
2026-03-04 17:07
香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告之內容概不負責,對其準確性或完整性亦 不發表任何聲明,並明確表示概不對因本公告全部或任何部分內容而產生或因倚賴該等內容而引致的任何 損失承擔任何責任。 展 望2026年,本 集 團 將 秉 持「精 品 化、全 球 化、長 線 化」的 核 心 戰 略,持 續 增 強 研 運 一體能力。其中,本集團已聯同華特迪士尼(中國)有限公司訂立遊戲授權轉讓協議, 獲 得 了 根 據 雙 方 同 意 的 迪 士 尼 與 皮 克 斯 產 權 開 發 與 發 行 遊 戲《迪 士 尼:書 境 傳 奇》的 授權,並於該遊戲推出日期開始為期三年。預計該遊戲將於2026年開始陸續在中國 內 地、港 澳 台 地 區、新 加 坡、馬 來 西 亞、泰 國 及 韓 國 推 出,目 標 發 行 日 期 視 地 區 而 定。此外,本集團也計劃於2026年 推 動《魔 卡 少 女 櫻:回 憶 鑰 匙》在 日 本 地 區 以 及《最 強 蝸 牛》在 韓 國 地 區 的 上 線。 Qingci Games Inc. 青瓷游戲有限公司 (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號:6633) 有關截至 ...
青瓷游戏(06633) - 截至2026年2月28日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2026-03-03 17:14
股份發行人及根據《上市規則》第十九B章上市的香港預託證券發行人的證券變動月報表 | 截至月份: | | --- | | 2026年2月28日 | | 狀態: | | 新提交 | 致:香港交易及結算所有限公司 公司名稱: 青瓷遊戲有限公司 呈交日期: 2026年3月3日 I. 法定/註冊股本變動 | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | | 於香港聯交所上市 (註1) | | | 是 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 證券代號 (如上市) | 06633 | 說明 | | | | | | | | | | | 法定/註冊股份數目 | | | 面值 | | | 法定/註冊股本 | | | 上月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.00001 | USD | | 50,000 | | 增加 / 減少 (-) | | | 0 | | | | USD | | | | 本月底結存 | | | 5,000,000,000 | USD | | 0.00001 | USD | ...
青瓷游戏(06633) - 截至2026年1月31日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2026-02-03 16:38
股本与股份数据 - 本月底法定/注册股本总额为50,000美元[1] - 上月底和本月底法定/注册股份数目均为5,000,000,000股,面值0.00001美元[1] - 上月底和本月底已发行股份总数均为691,330,500股,库存股份均为0股[2] 公众持股情况 - 适用公众持股量初始指定门槛为已发行股份总数(不含库存股份)的25%[3] - 截至本月底公司已符合适用的公众持股量要求[3]
青瓷游戏(06633) - 截至2025年12月31日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2026-01-05 16:37
股份信息 - 截至2025年12月31日,公司法定/注册股份数目为50亿股,面值0.00001美元,法定/注册股本为5万美元[1] - 本月法定/注册股份数目和股本无增减,月底法定/注册股本总额为5万美元[1] - 截至2025年12月31日,公司已发行股份(不包括库存股份)数目为6.913305亿股[2] - 本月已发行股份(不包括库存股份)和库存股份数目均无增减,月底已发行股份总数为6.913305亿股[2] 其他情况 - 股份期权不适用[3] - 有关香港预托证券资料不适用[4]
格隆汇“科技赋能·资本破局”线上分享会暨“金格奖”——“年度卓越IR团队(中小市值)”奖项揭晓:贝康医疗-B(02170.HK)、固生堂(02273.HK)、汇通达网络(09878.HK)等10家企业上榜
格隆汇· 2025-12-22 16:50
活动与奖项概况 - 格隆汇于12月22日在线举办“科技赋能·资本破局”分享会 并揭晓“金格奖”年度卓越公司评选榜单 [1] - 共有10家上市公司荣获“年度卓越IR团队(中小市值)”奖项 按公司首字母排序分别为贝康医疗-B、固生堂、汇通达网络、锦欣生殖、堃博医疗-B、连连数字、青瓷游戏、TCL电子、亚信科技、兆科眼科-B [1] 获奖公司名单 - 获奖公司及其股票代码为:贝康医疗-B (02170.HK)、固生堂 (02273.HK)、汇通达网络 (09878.HK)、锦欣生殖 (01951.HK)、堃博医疗-B (02216.HK)、连连数字 (02598.HK)、青瓷游戏 (06633.HK)、TCL电子 (01070.HK)、亚信科技 (01675.HK)、兆科眼科-B (06622.HK) [1] 奖项评选标准与目的 - 该奖项旨在表彰优秀的上市公司IR团队为推动行业变革与发展作出的卓越贡献 [4] - 奖项评选着重关注IR团队与投资者之间的交流渠道建设、沟通联系 并引领市场以长远目光考量企业综合表现 [4] - 评选通过定量数据分析和专家评审团等方式得出最终结果 [4] - 格隆汇评选初衷为“全球视野,下注中国” 旨在打造投资圈中最具参考价值的上市公司及独角兽公司排行榜 [4] 评选覆盖范围与行业背景 - 此次“金格奖”评选覆盖港交所、上交所、深交所、纽交所、美国证券交易所、纳斯达克证券交易所挂牌上市的全部上市公司及独角兽公司 [4] - 在当前市场日渐成熟、监管趋于严格的背景下 投资者关系工作正向“数字化”、“精细化”、“系统化”等方向发展 [4]
格隆汇“科技赋能·资本破局”线上分享会暨“金格奖”——“年度ESG先锋奖(中小市值)”奖项揭晓:力劲科技(00558.HK)、联易融科技-W(09959...
格隆汇· 2025-12-22 16:50
活动与奖项概述 - 格隆汇于12月22日在线举办“科技赋能·资本破局”分享会 并在会上揭晓了“金格奖”年度卓越公司评选榜单 [1] - 力劲科技、联易融科技-W、摩比发展、青瓷游戏、天伦燃气、同仁堂科技、微盟集团、中汇集团共8家企业荣获“年度ESG先锋奖(中小市值)”奖项 [1] 获奖公司名单 - 获奖的8家公司按公司首字母顺序排列为:力劲科技(00558.HK)、联易融科技-W(09959.HK)、摩比发展(00947.HK)、青瓷游戏(06633.HK)、天伦燃气(01600.HK)、同仁堂科技(01666.HK)、微盟集团(02013.HK)、中汇集团(00382.HK) [1] 奖项评选标准与目的 - “年度ESG先锋奖(中小市值)”旨在寻找经济效能与社会责任并重的绿色企业与先进企业 [1] - 该奖项是对公司在环境、社会、公司治理三方面工作的高度认可 获奖公司在推广ESG理念和追求高质量可持续发展上做出了突出贡献 [1] - 评选通过定量数据分析和专家评审团等方式得出最终结果 [1] - 格隆汇评选的初衷是“全球视野,下注中国” 旨在打造投资圈中最具参考价值的上市公司及独角兽公司排行榜 [2] 评选覆盖范围 - 此次“金格奖”上市公司评选覆盖港交所、上交所、深交所、纽交所、美国证券交易所、纳斯达克证券交易所挂牌上市的全部上市公司及独角兽公司 [2]
格隆汇“科技赋能·资本破局”线上分享会暨“金格奖”——“年度ESG先锋奖(中小市值)”奖项揭晓:力劲科技(00558.HK)、联易融科技-W(09959.HK)、摩比发展(00947.HK)等8家企业上榜
格隆汇· 2025-12-22 16:47
活动与奖项概述 - 格隆汇于12月22日在线举办“科技赋能·资本破局”分享会 并在会上揭晓了卓越公司评选榜单[1] - 力劲科技、联易融科技-W、摩比发展、青瓷游戏、天伦燃气、同仁堂科技、微盟集团、中汇集团共8家企业荣获“年度ESG先锋奖(中小市值)”奖项[1] - 该奖项旨在寻找经济效能与社会责任并重的绿色企业与先进企业 是对公司在环境、社会、公司治理三方面工作的高度认可[1] 评选方法与范围 - 评选通过定量数据分析和专家评审团等方式得出最终结果[1] - 评选覆盖港交所、上交所、深交所、纽交所、美国证券交易所、纳斯达克证券交易所挂牌上市的全部上市公司及独角兽公司[2] - 评选初衷为“全球视野,下注中国” 旨在打造投资圈中最具参考价值的上市公司及独角兽公司排行榜[2]
双奖见证成长:青瓷游戏(06633.HK)的稳健业务与责任创新之路
格隆汇· 2025-12-22 16:46
文章核心观点 - 青瓷游戏在资本市场与企业社会责任领域获得双重奖项,表明其稳健的业务基本盘与创新的ESG实践相辅相成,共同构建了公司的长期竞争力和可持续发展前景 [1][8] 一、资本市场认可与投资者关系 - 公司在格隆汇“金格奖”评选中荣获“年度卓越IR团队”及“年度ESG先锋奖”,奖项基于定量数据分析和专家评审 [1] - 奖项直观展现了资本市场对公司的肯定,并对其未来发展释放了积极信号 [2] - 卓越的IR工作植根于公司持续的业务活力与产品创新能力,是公司扎实业务进展与可持续商业模式获得的外部确认 [3][5] 二、业务基本盘与财务运营表现 - 公司通过优化现有游戏玩法和提升用户体验,持续推出高品质内容以扩大IP影响力 [3] - 标志性产品《最强蜗牛》在2025年上线五周年之际,推出新副本“波斯”、新角色“呱呱”及周年庆活动,持续激发核心社群活跃度 [3] - 上线近10年的《不思议迷宫》通过上线Steam平台焕发新生,一度登上全球热门免费游戏榜第六名 [3] - 公司积极开拓新产品与新市场,于2025年11月与迪士尼达成合作,获得开发发行游戏《迪士尼:书境传奇》的授权,预计2026年在包括中国内地、港澳台、东南亚及韩国在内的多个市场推出 [4] - 获得知名IP授权标志着公司的研发与发行能力获得国际顶级内容品牌认可,为产品矩阵注入强大内容影响力与破圈潜力,并为下一阶段的增长铺设国际化轨道 [4] - 2025年中期财报显示,上半年公司净利润达7266.5万元,同比大幅增长90.2% [4] - 2025年上半年毛利率保持在62.4%的优良水平 [4] - 公司累计注册玩家超1亿名,同比增长7.56% [4] - 玩家社群“青瓷铁粉”规模达1620.36万人,同比增长8.22% [4] 三、ESG创新实践与社会价值 - 公司荣获“年度ESG先锋奖”,揭示了其将社会责任与长期竞争优势相结合的深层逻辑 [6] - 公司创造性地探索出将企业核心能力与社会责任深度融合的特色路径,即“将公益深度嵌入游戏互动” [6] - ESG实践的创新性在于运用“游戏化”思维,将正向社会价值倡导转化为玩家可参与、可感知、可收获的互动体验 [6] - 公司关注的ESG议题覆盖关爱儿童、保护生态环境与守护非物质文化遗产等多个领域 [7] - 例如,公司携手成都市青白江社区发展基金会等开展“共益匠心”公益活动,玩家在游戏内的特定消费可转化为对现实中残障人士技能培训及就业的实际帮助,实现虚拟娱乐与现实公益的连接 [7] - 公司已建立起以“4S”为支柱的ESG管理体系,涵盖责任运营、绿色运营、员工关怀到社会公益,并设有明确目标与行动路径 [7] - 公司致力于成为一家在ESG实践上受国内外认可的领先游戏公司 [7] - 仅2024年以来,公司获得的各类ESG与社会责任相关奖项已超过二十项,其ESG实践多次作为行业范例被权威报告引用 [7] - 公司的ESG实践正进化为一种能够联动玩家、赋能伙伴、提升品牌温度,并最终反哺商业可持续发展的核心竞争力 [7] 四、综合发展与未来前景 - 公司的稳健业务运营为践行ESG提供了坚实基础,而创新的“游戏化”公益实践则深度提升了品牌美誉度与用户忠诚度,注入了独特软实力 [8] - 在游戏行业追求高质量发展的当下,公司的实践表明企业价值不仅体现在财务报表上,更体现在其对用户、社会、环境的综合贡献之中 [8] - 公司正稳健行走在经济效益与社会效益协同增长的道路上,其未来的发展空间因这份平衡与担当而显得更为广阔和值得期待 [8]
青瓷游戏(06633) - 截至2025年11月30日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2025-12-03 16:57
股本相关 - 本月底法定/注册股本总额为50,000美元[1] - 上月底及本月底法定/注册股份数目均为5,000,000,000股,面值0.00001美元[1] 股份发行与库存 - 上月底及本月底已发行股份(不包括库存股份)数目均为691,330,500股[2] - 上月底及本月底库存股份数目均为0股[2] - 本月各类股份数目增加/减少均为0股[1][2]
迪士尼IP新游上线在即,青瓷游戏步入全球化发展新阶段
智通财经· 2025-11-12 10:11
公司与迪士尼合作 - 青瓷游戏获得迪士尼与皮克斯授权,开发运营游戏《迪斯尼:书境传奇》,协议为期三年 [1] - 游戏预计2026年在中国内地、港澳台及东南亚多国推出,融合卡牌对战与模拟经营玩法,包含《冰雪奇缘》等经典IP角色 [1] - 合作有助于公司拓展家庭及青少年用户市场,增强品牌认知度,并为中长期业绩增长注入动力 [1] 游戏行业出海趋势 - 2025年上半年中国自主研发游戏海外收入达95.01亿美元,同比增长超11%,增速回升至2021年高水平 [2] - 行业预测2025年全年中国自研游戏海外收入将突破200亿美元 [2] - 政策层面持续支持游戏出海,商务部明确提出发展游戏出海业务,上海设立专项基金支持原创精品孵化 [2] 青瓷游戏全球化进展 - 公司2025年上半年海外收入占比进一步提升至40.9%,海外业务已成为重要增长引擎 [3] - 旗舰产品《最强蜗牛》在越南、日本、美国等多国成功上线,在越南迅速登顶iOS免费榜 [3] - 2025年公司继续推进全球化,《最强蜗牛》韩国版筹备中,《魔卡少女樱:回忆钥匙》计划进入越南和日本市场 [3] 公司运营与用户数据 - 截至2025年6月30日,公司累计注册玩家突破1亿,同比增长7.56%,月平均活跃用户约为114.40万名,月平均付费用户约为14.06万名 [5] - 每付费用户平均收入(ARPPU)稳步提升至289.79元 [5] - 《最强蜗牛》五周年庆活动拉动ARPPU从约200元大幅增长50%至近300元,该游戏境内外累计流水已突破37.86亿元,累计注册玩家达2940万人 [5] 现有产品表现与新游储备 - 冒险生存RPG《阿瑞斯病毒2》累计流水达6395万元,报告期内收入为2985万元 [6] - 经典IP《不思议迷宫》累计注册玩家超2500万人,Steam版本获全球热门免费游戏榜第六名 [6] - 自研SLG大作《项目E》已开启测试,目标2026年上线;基于《大主宰》IP的《项目W》等多款新游预计2026至2027年陆续推出 [6] 公司整体战略 - 公司坚持“精品化、全球化、长线化”战略,通过系统化出海开拓增量市场,并凭借精细化运营挖掘存量价值 [7] - 与迪士尼的合作及《项目E》等重磅产品储备有望为公司打开更广阔的盈利空间 [7]