整体业绩表现 - 2025年第三季度营业收入1929亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期的1888亿元 [1] - 毛利润1088亿元,同比增长23%,环比增长4%,高于一致预期的1064亿元 [1] - Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,环比增长2%,高于一致预期的660亿元 [1] - 毛利率达56.4%,同比提升3.3个百分点,环比提升0.1个百分点 [3] - 研发开支同比增长28%至228亿元,创单季度历史新高,资本开支为130亿元 [1][3] 网络游戏业务 - 网络游戏业务收入636亿元,同比增长23%,高于一致预期的604亿元 [1] - 国内游戏收入428亿元,同比增长15%,高于一致预期的423亿元,增长动力来自《三角洲行动》、《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏以及《无畏契约》手游上线,其中《三角洲行动》三季度位居行业流水前三,国服DAU突破3000万 [1] - 国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,高于一致预期的181亿元,主要得益于Supercell旗下游戏收入增长、近期收购的游戏工作室贡献以及新游戏《消逝的光芒:困兽》的优秀表现,《皇室战争》平均DAU在9月创下新高 [1] 社交网络业务 - 社交网络业务收入323亿元,同比增长5%,略低于一致预期的328亿元 [2] - 增长主要来自音乐付费会员、视频号直播服务及小游戏平台服务费收入增长 [2] - 腾讯音乐在线音乐付费用户数增至1.257亿,同比增长5.6%,付费率达22.8%,ARPPU提升至11.9元 [2] - 腾讯视频付费会员数达到1.14亿 [2] 营销服务业务 - 营销服务业务收入362亿元,同比增长21%,高于一致预期的356亿元 [2] - 增长主要得益于广告曝光量提升,用户参与度与广告加载率提高,以及AI驱动的广告投放效果优化带来的eCPM增长 [2] 金融科技及企业服务业务 - 金融科技及企业服务业务收入582亿元,同比增长10%,高于一致预期的581亿元 [2] - 金融科技收入实现同比高个位数正增长,由商业支付及消费贷款收入增长推动 [2] - 企业服务收入实现同比10%以上增长,主要来自企业客户对AI相关服务需求增加以及微信小店交易额增长带来的商家技术服务费增长 [2] AI领域进展 - 微信AI功能丰富,元宝使用范围提升,新增公众号、视频号评论区@元宝等功能,上线公众号智能分身,布局微信内AI智能体 [4] - 企业微信5.0全面融合AI能力,推出智能搜索、智能总结、智能机器人三大核心功能 [4] - 游戏方面AI赋能内容制作及虚拟队友等功能,应用于《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏,并赋能营销方案 [4] - 广告方面加大AI在微信小店商品推荐、投放系统等方面的应用,推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+ [4] - 基础大模型方面,混元大模型复杂推理能力提升,图像生成模型在LMArena排名中获得第一 [4] 未来展望 - 预期2025年至2027年公司营收有望达到7535亿元、8325亿元、9077亿元 [5] - 预期2025年至2027年经调整归母净利润分别为2602亿元、2936亿元、3254亿元 [5] - 对应市盈率分别为20.3倍、18.0倍、16.2倍 [5]
腾讯控股(00700.HK):游戏广告业务增速超预期 AI生态布局持续加速