行业核心挑战 - 行业资深从业者普遍感到焦虑和方向模糊,主要源于AI技术冲击、观众流失以及票房增长见顶 [1] - 电影作为需要90分钟以上沉浸式体验的艺术形式,正因生活方式碎片化而失去时间优势,短视频、直播等平台激烈争夺用户注意力 [3] - 影院上座率呈现严重的“周末效应”,工作日(周一到周五)上座率可比周末差十倍,导致影片生命周期严重依赖周末话题热度 [2][3] - 2025年平均电影票价达42.13元,较五年前上涨约14%,观众票价敏感度上升,尤其在三四线城市,超过50元的票价已被视为高门槛 [3] 观众结构变化 - 2025年人均观影频次为2.02次,全年观影人数预估超过5.1亿人次,创2020年以来新高,市场整体稳中有进 [2] - 观众年龄结构向成熟化迁移,30岁以上观众群体占比从去年的52%上涨至63%,全年观众平均年龄达34岁 [3] - 观众画像持续向女性、成熟群体和下沉市场倾斜,且观众口味垂类化趋势明显,不同性别、年龄群体偏好差异显著 [3] 资本与出品模式演变 - 截至2025年10月20日,票房收入超1000万元的国产电影项目有四百多次出品行为,民营企业出品活跃度相比2024年显著提升 [5] - 影片的出品方和联合出品方数量持续减少,2025年票房前50名影片中,多达十部没有联合出品公司,反映出主控方对控制权的强调以及投资者在不确定性下的谨慎 [6] - 动画电影正成为现象级出品类型,其票房稳定且更易实现模块化、标准化,从而吸引资本长期投入,相比之下真人电影因变量过多而投资确定性较低 [6][7] 技术应用与产业升级 - AI技术正深刻改变创作流程,西影的“影谱汉语电影AI辅助创作平台”可实现5万字剧本在5分钟内拆解完所有分镜头,20分钟生成故事版 [8] - 上影集团AI创制生态中心已完成首部完全由AIGC制作的拟真人剧集《零碳》,时长超百分钟,探索将经典IP转化为可复制的综合性文化资产 [8] - 动画制作工业化水平显著提升,以《哪吒2》为例,全国138家团队、4000多位动画人协同制作1948个视效镜头,实现数据实时共享和工程文件流通 [6] 新业态与战略转型 - 行业探索超越票房经济的多维生态,上影集团在开发动画《浪浪山小妖怪》时,同步制作XR沉浸式体验项目,已落地全国24个省市60家门店,受到Z世代欢迎 [4] - 国有电影集团通过技术手段激活资产实现数字化重生,例如西影集团净资产从几亿元增长至50亿元,七年翻了15倍 [7] - 技术革命重塑电影与观众的感情连接方式,内容创作端需适应新的传播方式,AI技术使得“一周工作量压缩到两天”成为可能,并降低了创作门槛 [8][9]
投资方越来越少?“黄建新们”聚在一起讨论中国电影:技术跑得快,观众走得慢,钱变得更谨慎