Disney To Spend $24B On Content In FY26, Entertainment May Soon Outpace Sports Amid Ramped Up Investment In Local Programming
内容支出规划 - 公司计划在2026财年投入240亿美元用于内容制作 较去年增加10亿美元 [1] - 内容支出将大致按50-50的比例分配在体育和娱乐内容之间 [1] - 娱乐内容支出的增长速度可能略高于体育内容 [2] 内容战略与分配 - 国际扩张战略包括针对特定市场制作本地化内容 以维持用户参与度和留存率 [2] - 内容支出分配不仅基于细分市场增长潜力评估 也取决于创意质量 即“创意吸引资金” [4] - 运营高管的判断在资本分配中起关键作用 旨在追求最高成功概率 [4] 支出趋势与效率 - 当前内容支出远低于几年前约300亿美元的水平 当时行业为追逐流媒体用户而过度生产 [3] - 公司对过去因急于生产而导致的部分内容质量不满 认为当前支出水平已调整得当 [4] - 未来内容费用将继续增长 但增速将远低于直接面向消费者业务的收入增速 [4] 重点项目与质量 - 定于12月19日上映的《阿凡达:火与灰》是重点发行项目 制作成本高昂但效果壮观 [4] - 公司对该电影持乐观态度 预期能复制导演詹姆斯·卡梅隆过去的成功 [4]