财务与运营表现 - 公司在2025年第三季度实现创纪录的运营数据,日活跃用户数同比激增70%至1.515亿,总参与时长同比飙升91%至近400亿小时 [1] - 公司预订额同比增长70%,增长动力来自现有热门游戏和新爆款体验,以及在印度和印度尼西亚等亚太市场的快速扩张 [1] - 公司过去六个月股价上涨20%,表现优于行业平均10.1%的涨幅 [7] - 公司目前交易于远期12个月市销率的8.04倍,远高于行业平均的2.66倍,估值存在溢价 [11][14] - 市场对公司2025年每股亏损的共识预期在过去30天内从-1.67美元收窄至-1.61美元 [12] 战略与投资 - 公司管理层明确表示将优先考虑增长而非短期盈利,导致2026年利润率可能面临压力而非扩张 [2] - 公司正刻意增加对开发者的支付、扩大基础设施容量(包括数据中心和GPU硬件)以及大力投资于安全和人工智能创新 [2] - 公司认为短期的利润率疲软是维持多年扩张的必要权衡,扩张领域包括游戏类型多元化、吸引高龄用户以及广告和激励视频等长期变现机会 [4] 竞争环境 - 来自Meta Platforms的竞争加剧,其正在扩展Horizon Worlds并在其生态系统中整合先进的AI和安全技术,对用户和开发者构成竞争压力 [5] - Unity Software作为替代性生态系统开发平台,加剧了开发者资源的竞争,这影响了公司提高开发者支付和增强创作工具以留住人才的决定 [6] - 竞争动态促使公司加速在基础设施、安全和人工智能方面的投资,这些决策在短期内对利润率造成压力 [5][6] 风险与挑战 - 基于AI的面部年龄估计等安全增强措施,在公司执行更严格的通信和内容保护时,可能会暂时影响用户参与度和变现能力 [3] - 尽管平台的快速增长在最近几个季度降低了单用户服务成本,但管理层警告称,在短期内进一步改善此项指标将更加困难 [3]
RBLX Record Engagement, Record Users, Yet Margin Outlook Softens: Why?