版号发放数量增长,年底游戏市场传统旺季来临,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
每日经济新闻·2025-11-30 14:38
市场指数与板块表现 - 11月28日A股主要指数开盘小幅下跌,上证指数跌0.11%,深证成指跌0.04%,创业板指跌0.04% [1] - 贵金属、星闪概念、猪肉板块涨幅居前,小金属、短剧游戏、光纤概念跌幅居前 [1] - 游戏板块早盘低开后震荡,游戏ETF(159869)小幅微跌,持仓股中巨人网络、华立科技等涨幅居前,完美世界、迅游科技等跌幅居前 [1] 游戏版号发放情况 - 截至11月,年内共计下发游戏版号1624个,其中国产游戏版号1532个,进口游戏版号92个,数量已远超2024年全年的1416款 [1] - 进口游戏版号下发频率从过去的每两月一发转变为今年开始的每月一发 [1] 游戏市场收入与规模 - 2025年上半年中国游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08% [1] - 用户规模近6.79亿,同比增长0.72% [1] - 移动游戏实际销售收入占比74.59%,稳居主导地位,客户端游戏占比21.07%,网页游戏占比1.31% [1] 游戏行业竞争格局 - 产业集中度逐渐提高,腾讯、网易、米哈游等大型游戏企业凭借资金、技术和品牌优势在移动游戏市场占据主导地位 [2] - 随着版号发放数量增长及年底传统旺季来临,游戏产业竞争预计将进一步加剧 [2] 相关投资工具 - 游戏ETF(159869)聚焦A股IP游戏产业龙头 [2] - 文娱传媒ETF(516190)均衡布局营销、影视、文旅、IP潮玩等领域 [2]