从亏15亿到赚10亿,Soul变身AI社交再次冲击IPO
搜狐财经·2025-12-01 18:53

公司上市进展 - Soulgate Inc于11月27日向港交所主板提交上市申请,腾讯作为战略投资者持股49.9%,中信证券为独家保荐人[2] - 公司此前经历三次IPO失败:2021年3月美股申请失败,2022年6月、2023年4月两次港股申请均失败[2] - 本次招股书显示公司已实现扭亏为盈,2020-2022年三年间经调整净亏损总额达15亿元[2] 财务表现 - 收入从2022年16.67亿元增长至2024年22.11亿元,年复合增长率超15%[3] - 经调整净利润从2022年-2189万元改善至2023年3.61亿元、2024年3.37亿元[3] - 2025年前8个月经调整净利润达2.86亿元,2023-2025年不足三年净利润总和接近10亿元[3] 收入结构 - 情绪价值服务收入占比超90%,从2022年15.2亿元增长至2024年19.7亿元[4][5] - 广告收入占比约10%,从2022年1.4亿元增长至2024年2.3亿元,增幅64%[4][5] - 虚拟物品收入为主要收入来源,其中虚拟礼物及道具占比最高达58.4%[5][6] 用户数据与付费表现 - MAU从2022年2940万降至2024年2620万,但2025年8月回升至2800万[8][18] - DAU从2022年950万增长至2025年8月1100万,用户粘性(DAU/MAU)从约33%提升至接近40%[8][9] - 付费用户月均收入从2022年75.3元增长至2025年8月104.4元,三年内增长38.6%[8][9] - 付费比率从2022年5.7%提升至2025年8月6.5%[8][18] AI技术应用与成效 - 公司推出原生情绪价值大模型Soul X,具备多模态数据处理能力和情感理解特色[11] - AI Booster功能在1v1聊天和发布状态场景中提供智能回复建议,截至2025年8月日均活跃用户达460万,占总DAU约40%[16] - 用户参与度显著提升:日均使用时长从46.4分钟增至超50分钟,日均启动次数从17.9次增至20.1次,人均每日私信数从66.9条增至75条[17] - 前3个月用户留存率从78.6%提升至80%[17] 业务模式特点 - 收入增长主要来自深度挖掘现有用户付费能力,而非用户规模扩张[4][8] - 虚拟物品商业化体系完善,包括Avatar定制(中位价格45元)、虚拟礼物(中位价格49.9元)和推荐特权(中位价格12.4元)等[6][7] - 会员订阅服务"超级星人"提供身份徽章、高级装扮、隐身访问等权益[7]