贡献超500亿,2025年,全球票房大盘靠动画电影?
36氪·2025-12-04 20:04

全球动画电影市场表现 - 截至2025年12月4日,全球电影票房TOP30作品累计票房达152.30亿美元,其中动画电影IP贡献72.64亿美元,占比高达48% [1] - 全球票房冠军为中国动画电影《哪吒之魔童闹海》,当年票房达21.99亿美元 [2] - 动画电影IP定义扩展,包含改编自动画前作且保留动画视觉内核的真人大电影,如《星际宝贝史迪奇》和《新·驯龙高手》 [2] 区域市场动画电影表现 - 中国市场动画电影票房占比逼近50%,《哪吒之魔童闹海》以154.46亿元人民币票房刷新影史纪录,独自贡献当年国产动画票房的80% [3][4] - 日本市场动画电影票房占比约35%,《鬼灭之刃:无限城篇第一章》以7.19亿美元票房暂居全球动画票房第五,累计票房已超越《千与千寻》 [4] - 北美市场动画电影票房占比相对较低,约30% [5] - 《疯狂动物城2》在中国市场表现远超北美,截至发稿日票房突破22亿元人民币(约3.22亿美元),而北美市场票房为1.69亿美元 [5] 动画电影成功驱动因素:IP与内容 - 成熟IP的系列化开发与多元化改编构成票房基本盘,如《哪吒之魔童闹海》印证顶级国漫IP的市场潜力 [8] - 番剧IP成功转型大银幕揭示另一路径,《罗小黑战记》拥有坚实付费核心受众,《浪浪山小妖怪》从短片破圈引发泛人群共鸣 [8] - 高质量、系列化的亲子向动画如《熊出没·重启未来》在家庭观影单元中地位稳固 [8] - 国际市场上,《鬼灭之刃》与《疯狂动物城2》等顶级IP的持续接力说明其是全球吸引观众的可靠保障 [8] 动画电影受众结构变迁 - 动画电影受众成人化趋势明显,《哪吒之魔童闹海》观众中35-39岁年龄段占比达20.8%,显著超过市场均值14.9% [10] - 《浪浪山小妖怪》核心观众是25-29岁年轻人,占比达26% [10] - 《疯狂动物城2》上映前在中国票务平台想看用户中,20-29岁人群合计占比近半达48.6%,其18-44岁观影人群全球合计占比51% [10] - 女性观众占比显著提升,《哪吒2》与《罗小黑战记2》女性观众占比均超60%,《鬼灭之刃》剧场版预售购票女性占比超60% [11] - 《疯狂动物城2》全球女性观众占比约60%,其中国市场预售女性观众占比高达70% [11] 下沉市场成为增长引擎 - 四线城市在头部动画电影票房占比普遍超过20%,已成为不可忽视的力量 [11] - 《疯狂动物城2》在四线城市票房占比高达24.3%,仅次于二线城市 [11] - 《哪吒2》有36.2%的票房由四线城市贡献 [11] - 《浪浪山小妖怪》和《罗小黑战记》在四线城市票房占比分别达到25.8%和24.8% [11] 中国市场的独特偏好与内容选择 - 中国观众对《疯狂动物城2》的青睐反映对当前主流影视内容供给的“用脚投票”,观众更倾向于选择能安全、巧妙承载现实议题的动画作品作为情感“避风港” [14] - 观众选择动画电影,本质是对“资源向内容本身倾斜”创作模式的认可,倾向于为“制作成本可见度高”的作品买单 [15] - 《疯狂动物城2》中文配音争议体现观众对创作过程中专业性的坚守,对以明星光环替代艺术本体的操作产生反噬 [17] - 市场正在重新定义内容“诚意”,观众选择更值得信赖的形式,内容质量是核心准则 [19] IP衍生商业运营与市场价值 - 优质动画电影的成功在于撬动数倍于票房的衍生消费市场,《哪吒之魔童闹海》最终衍生品成绩有望冲击千亿规模 [20] - 衍生品合作前置化成为IP运营新常态,《浪浪山小妖怪》上映前后与近50家品牌合作推出800余个SKU,毛绒公仔首批10万件迅速售罄 [20] - 《罗小黑战记2》上映前官宣10余个授权合作,盲盒预售“两秒罄”,快闪店十日涌入15万人 [20] - 《疯狂动物城2》上映前落地40余起授权合作,截至发稿日联名数量突破70个,覆盖潮玩、茶饮、服饰等十余领域,与母婴品牌联名产品销售额近千万元 [21] - 衍生品生命力根植于内容情感联结,缺乏扎实叙事与角色魅力的IP如《三国的星空》,其衍生品总销售额不足10万元 [23] - 动画电影IP价值评估体系重构,票房仅是起点,撬动衍生市场成为衡量IP长期价值的关键 [23]