字节游戏再活跃:《境·界 刀鸣》全球公测8天轻松斩获5340万,休闲化SLG新游初现市场引波澜
36氪·2025-12-05 11:54

公司近期业务动态 - 字节跳动游戏业务在经历战略调整后,近期重新活跃,相关新闻报道增多 [1] - 公司计划在海外推出全新游戏发行平台“GameTop”,该平台定位为小游戏平台,致力于提供个性化内容并满足玩家创作与社交需求 [1] - 抖音端加码广告小游戏布局,近期主推小游戏《梦幻数独》体验用户量已突破550万,相关话题播放量超1300万次 [1] - 市场传闻沙特游戏巨头Savvy Games Group正与字节跳动就收购其全资子公司沐瞳科技进行谈判,但双方均未回应 [1] 重点新游《境·界 刀鸣》表现分析 - 该游戏为《死神》IP改编的3D ARPG手游,于11月21日在全球近170个国家及地区公测,上线8天累计流水预估达5340万元,累计下载量约为415.4万 [3][14][20] - 游戏公测首日流水为320万元,第4日达到日流水峰值850万元,目前日流水约为630万元 [18] - 公测首日即冲上70个区域市场iOS游戏免费榜TOP10,其中在32个市场位列TOP1,并登上近40个市场iOS游戏畅销榜TOP50 [14] - 游戏首周下载量为393.3万,首周流水为4710万元 [20] - 流水贡献方面,中国大陆iOS端以43.49%的占比位列第一,其次为中国台湾(16.08%)和美国(11.89%) [20] - 下载量方面,中国大陆iOS端占比37.68%,美国占比8.92%,印尼占比8.87% [20] - 平台收入分布差异显著,APP Store贡献了81.54%的流水,Google Play贡献18.46% [20] - 单次下载收入(RPD)方面,APP Store端约为16.54元,Google Play端为6.47元 [21] - 游戏采用分区发行策略:国服及亚太地区由朝夕光年发行,美洲和大洋洲由索尼旗下Crunchyroll发行,欧洲及部分亚洲地区由日本A PLUS JAPAN发行 [16] - 游戏买量投放明显倾斜于亚太地区,与流水区域分配一致,公测前一个半月(10月中旬)才开始投放 [23] - 游戏公测前一周全球预约人数突破1500万 [11] 新游《ZombieWorks》及SLG品类布局 - 公司近期在海外测试一款名为《ZombieWorks》的僵尸题材休闲化SLG新游,由旗下账号“Pylon Games”发布 [30] - 该游戏于11月中旬大面积下架,仅在菲律宾、印尼、英国、加拿大进行小规模测试,并开始小规模投放,目前仍处于前期测试优化阶段 [32][33] - 游戏在背景和美术上寻求差异化,主角为“僵尸英雄”,采用萌系卡通风格 [34] - 公司布局SLG品类已久,早期重点在传统SLG,但效果一般,例如《Land of Empires》测试期间月流水峰值仅在百万左右 [36] - 公司近期SLG布局重点转向休闲化,《ZombieWorks》是重启后唯一明确对外曝光及测试的SLG产品,引发行业关注 [41] - 公司旗下Bluesea工作室正在为SLG项目招聘,据信包括一款轻度融合类SLG和一款多文明题材SLG [41] 2025年产品上线与在研情况 - 2025年公司游戏业务转向低调发育,全年主要上线了4款产品,主要出自沐瞳科技 [42] - 沐瞳科技旗下产品上线表现: - 《决胜巅峰》(《Mobile Legends Bang Bang》国服)于1月23日上线,首月iOS端流水不足百万 [44] - 自走棋游戏《Magic Chess: Go Go》于5月28日在海外全面上线,首月流水预估600万,近一月流水约310万且缓速下滑 [44] - 暗黑哥特幻想二次元RPG《银与绯》于6月26日全球上线,首月流水8011万,但此后快速下滑,目前月流水不足800万元,累计流水约1.7亿元 [47] - 弹幕射击游戏《发条总动员》于8月28日全球上线,首月流水7445万元,近一月流水为2050万元 [48] - 由朝夕光年发行的音游《初音未来:缤纷舞台》于3月27日国内上线,首月iOS端流水约920万,目前月流水在400万左右 [42] - 公司自有工作室在研产品丰富,据媒体报道,朝夕光年旗下(不含沐瞳与心光流美)约有19个项目组在研,覆盖动作、射击、SLG、卡牌、ARPG、MOBA、UGC、模拟经营等多种品类 [46] - 在研项目包括《雾影猎人》、《晶核2》、融合类SLG项目、多款卡牌游戏、《三体》IP游戏、UE5科幻射击等 [49]