腾讯与索尼达成临时协议,荒野起源有了新进展
36氪·2025-12-05 11:54

核心观点 - 腾讯与索尼就《荒野起源》涉嫌侵权《地平线》系列的诉讼达成临时协议,游戏所有市场营销和公开测试活动暂停,发售日期不早于2027年第四季度,项目进程因法律纠纷严重受阻 [1] - 索尼在起诉腾讯的同时,宣布与韩国NCSoft合作开发基于“地平线”世界观的MMO游戏《地平线:钢铁边境》,该产品与《荒野起源》构成直接竞争关系,加剧了腾讯面临的市场压力 [4] - 腾讯与索尼的关系从寻求IP授权、首曝祝贺迅速演变为法律诉讼,双方围绕版权、商标及“核心玩法”是否属于公共领域展开激烈交锋,关键听证会定于2026年初举行 [13][21][25] 项目状态与时间线 - 项目开发与测试:《荒野起源》项目内部代号“Project Z”,于2020年进入预研阶段,2024年2月获得国内版号,同年11月全球首曝 [5][6];游戏在曝光后一个月内举行了“超新星首测”,次年4月举行“中子星测试”,并原定于2025年9月举行“星云测试”但随后取消 [6] - 上线计划变更:按照行业惯例三次测试后,玩家曾预期游戏于2025年末或2026年初上线 [10];因与索尼的纠纷,游戏在Steam上的发行日期已改为2027年第四季度,且能否按时上线存疑 [10][12] - 当前法律约束:根据2025年12月1日提交的法庭文件,腾讯同意在2026年初的关键听证会前,暂停《荒野起源》所有市场营销和公开测试活动,并承诺游戏不早于2027年第四季度前发售 [1] 版权纠纷与法律交锋 - 索尼的指控:索尼于2025年7月25日在美国加州联邦法院起诉腾讯,指控《荒野起源》大量抄袭《地平线》系列的角色设计、世界观、玩法及宣传素材,要求停止侵权、赔偿并销毁素材 [13];索尼在诉状中透露,腾讯曾在2024年3月GDC期间接触索尼高管,寻求《地平线》IP授权以开发手机游戏,提案名为《扩展地平线》,但索尼于2024年4月明确拒绝了授权 [15][17] - 腾讯的辩护:腾讯于2025年9月提出动议要求驳回起诉,理由包括:被起诉的三家实体未参与研发;游戏尚未发售,抄袭指控缺乏实质证据;索尼声称的“核心玩法机制”属于公共领域,已被《孤岛惊魂》《塞尔达传说:旷野之息》等多款游戏广泛使用 [21] - 双方的进一步行动:索尼于2025年10月提交35页文件反驳腾讯,称其辩护为“无稽之谈”,并指控腾讯上演“空壳游戏”规避责任,同时强调《地平线》女主角埃洛伊的红发与装束已成为PlayStation的“来源标识” [21];腾讯则援引迪士尼“米老鼠”案例,认为索尼的商标主张描述模糊,未达法律标准 [23] - 法律程序进展:索尼曾提交初步禁令动议,要求阻止游戏开发,原定听证会因法官日程冲突延后 [23];双方已共同请求将驳回动议与禁令请求的听证会合并,暂定于2026年1月29日举行 [25] 市场竞争与索尼的替代方案 - 索尼的竞争产品:2025年11月13日,索尼官宣与韩国NCSoft联合开发《地平线:钢铁边境》,这是一款基于“地平线”世界观的免费游玩MMO,将多平台发布 [4];该产品与《荒野起源》构成直接竞对关系 [4] - 合作项目背景:《地平线:钢铁边境》最早可追溯至2021年,代号“Project H”或“Project Skyline”,已在NCSoft内部开发多年 [29];2025年初曾有韩媒爆料该项目停止开发,但后续情况变得扑朔迷离 [29] 双方关系演变 - 从合作到诉讼:2024年11月《荒野起源》首曝时,索尼PlayStation中国官方账号曾转发宣传视频并表示“未来也将与PlayStation有更多合作”,但该内容已被删除 [18];双方关系从腾讯寻求授权被拒,到索尼公开祝贺,再到索尼提起诉讼,过程迅速 [26][28] - 利益博弈:尽管无法获悉双方合同细节,但可以肯定利益纠纷是关系转变的核心,利大于弊则合作,反之则对立 [30];《地平线:钢铁边境》的官宣为双方关系的变化提供了可能的解释 [26]