11月全球手游收入Top20:三角洲冲进前十,崩铁第13
36氪·2025-12-05 15:06

2025年11月全球手游收入榜核心观点 - 2025年11月全球手游市场收入格局出现显著变化,《LastWar》虽环比下滑但仍凭借《王者荣耀》的大幅下滑而登顶收入榜冠军 [1] - 11月榜单头部多款游戏收入普遍环比下降,呈现季节性疲软或从前期高点回落的态势 [1][2] - 部分游戏如《Candy Crush Saga》、《崩坏:星穹铁道》及《Delta Force》在11月实现环比收入增长,表现亮眼 [4][6] 收入榜前十名游戏表现 - 《LastWar》:11月收入约1.15亿美元,较10月的约1.29亿美元环比下降,是自2024年8月以来最弱收入月份,但其收入走势呈现尖峰化,曾在2024年12月和2025年7月出现超1.5亿美元的峰值 [1] - 《Roblox》:11月收入约1.12亿美元,环比下降,录得自5月以来最低月收入,预期12月学生假期将推动收入上涨,但难以达到暑期由热门内容推动的约1.6亿美元峰值 [1] - 《Monopoly Go》:11月收入约1.11亿美元,环比下降并创自5月以来最低月收入,此数据仅统计苹果和谷歌商店内购,其Scopely网页商店收入规模可观但未计入 [2] - 《Whiteout Survival》(无尽冬日):11月收入约1.04亿美元,环比基本持平,但明显低于春夏时期的约1.2亿美元水平 [2] - 《Royal Match》:11月收入稳定在1.01亿美元,但整体低于年初水平(如1月与3月收入均超1.3亿美元) [2] - 《王者荣耀》:11月收入大幅下滑至8160万美元,而10月收入超1.34亿美元,其下滑导致其他游戏排名顺位上升,收入波动与当月新皮肤推出数量相关 [2][3] - 《Candy Crush Saga》:11月收入再次上涨至8110万美元,重回典型的8000–8500万美元区间 [4] - 《Kingshot》(奔奔王国):增长趋势持续但缓慢,自8月以来每月稳定增加数百万美元,11月收入约6780万美元 [4] - 《Gossip Harbor》(柠檬微趣):收入持续稳步上涨,连续第二个月突破6000万美元,11月收入6300万美元,悄悄站稳前十 [4] - 《Delta Force》(三角洲行动,腾讯):收入曲线起伏明显,11月收入5500万美元,较10月的4800万美元有所增加,成功跻身前十 [4] 收入榜第11至20名游戏表现 - 《皇室战争》(Supercell):11月收入5180万美元,环比下降,似乎已走过强劲的收入反弹期(今年8月和9月收入约6800万美元) [5][6] - 《金币大师》(Moon Active):11月收入5040万美元 [5] - 《崩坏:星穹铁道》(米哈游):11月收入4810万美元,相比10月的1750万美元大幅上涨,排名飙升24位 [5][6] - 《Pokémon Go》(Niantic/Scopely):11月收入4750万美元 [5] - 《PUBG Mobile》(腾讯):11月收入4730万美元 [5] - 《Last Z: Survival Shooter》(Florere Game):11月收入4270万美元 [5] - 《Pokémon TCG Pocket》(The Pokémon Company):11月收入3810万美元 [5] - 《梦想小镇》(Playrix):11月收入3460万美元 [5] - 《Royal Kingdom》(Dream Games):11月收入3030万美元 [5] - 《梦幻花园》(Playrix):11月收入3010万美元 [5] - 第11至20位整体表现较为稳定 [6] 榜单其他变动与亮点 - 《eFootball》:环比上升5位至第21名,11月收入接近3000万美元 [6] - 《部落冲突》:排名飙升11位,11月收入超过2500万美元,相比其全年大部分月份约2000万美元的水平有显著增长 [6] - 《Maple Story: Idle RPG》(Nexon):首次进入榜单即获得2220万美元收入,排名第31名 [7]