文章核心观点 - 以动漫、电影等二次元IP为核心的“谷子经济”在2025年持续火爆,成为驱动文创消费市场增长的关键力量,并带动相关公司业绩猛增及行业规模快速扩张 [1][9][11] 行业市场规模与用户基础 - 2025年谷子经济市场规模将突破2400亿元,预计2027年突破3000亿元大关 [9] - 2025年中国IP潮玩消费市场规模约796亿元,预计2027年将突破1000亿元,2029年达到近1300亿元 [9] - 截至2025年8月,“泛二次元活跃用户”规模达3.51亿,其中“核心二次元活跃用户”规模达0.92亿 [9] 热门IP与市场现象 - 泡泡玛特旗下IP LABUBU在2025年全球火爆,其新品发售曾使泡泡玛特App登顶美国App Store购物榜,一款初代藏品在拍卖会上以108万元成交 [2] - 2025年春节档电影《哪吒2》带动国风IP热潮,第一季度国风谷子销量暴涨167%,其中哪吒IP谷子销量同比激增2346.2% [3] - 《疯狂动物城2》上映后,淘宝天猫平台相关搜索量环比暴涨超1000%,玩具潮玩行业相关产品销售额环比增长超600%,平台已有超2万款相关周边在售 [4] - 《浪浪山小妖怪》与超30家知名企业达成合作,推出超400个授权衍生单品,上映当天上海联和院线周边衍生品销售金额超700万元 [4] 主要公司业绩表现 - 泡泡玛特:2025年上半年收益138.76亿元,同比增长204.4%;拥有人应占溢利45.74亿元,同比增长396.5% [11] - 泡泡玛特:第三季度整体收益较上年同期增长245%-250%,其中国内收益同比增长185%-190%,海外收益同比增长365%-370% [11] - 泡泡玛特:LABUBU隶属的艺术家IP THE MONSTERS上半年收入48.14亿元,同比增幅达668%,占总收入比重从13.7%增至34.7% [11] - 布鲁可:2025年上半年收入13.38亿元,同比增长27.9%;母公司拥有人应占利润约2.97亿元,同比扭亏 [11] - 布鲁可:海外业绩上半年同比大幅增长898.6%至1.11亿元 [11] - 大麦娱乐:截至2025年9月30日的半年度,其IP衍生业务收入11.6亿元,上年同期为5.65亿元,同比增长105% [12] - 奇梦岛:2026财年第一季度收入1.27亿元,较2025财年第四季度增长93.3% [12] 产业链与商业联动 - IP联名合作广泛,如《疯狂动物城2》联名品牌数量超过70个,覆盖食品饮料、潮玩、手机数码等行业 [16] - 瑞幸咖啡2025年已与至少7个二次元IP联动,Keep已与至少34个二次元IP联动 [17] - 线下漫展带动文旅消费,如BilibiliWorld 2025吸引40万人次,同比涨60%,期间全国抵沪机票订单上涨50%,举办地附近酒店预订量同比上涨近5倍 [8] - 线下商业体受益,王府井喜悦购物中心2025年1-6月规模销售额同比增长近48%,客流量突破610万人次,同比增长近30% [12] 国际化拓展 - 泡泡玛特:2025年上半年亚太营收28.5亿元,同比增长257.8%;美洲营收22.6亿元,同比增长1142.3%;欧洲及其他地区营收4.8亿元,同比增长729.2% [18] - 泡泡玛特:截至2025年6月30日,在亚太、美洲、欧洲的门店数量分别增至69家、41家和18家,官网覆盖37个国家 [18] - TOP TOY:截至2025年9月19日,已在海外开设15家门店,上半年海外市场收入5248.4万元 [19] - 奇梦岛:已通过分销商在东南亚、美国、澳大利亚、英国等20多个国家建立批发网络 [18] - 海关总署数据显示,2025年前三季度,中国出口节日用品、玩偶、动物造型玩具超500亿元,销往全球200多个国家和地区 [17] 政策与资本动态 - 2025年11月,六部门联合发布方案,提出积极发展动漫、潮服潮玩等兴趣消费,支持企业孵化本土IP,鼓励商业体引入“谷店”或潮玩店 [10] - 2025年多家相关企业掀起上市潮,包括布鲁可港股上市,以及卡游、52TOYS母公司乐自天成、名创优品旗下TOP TOY分别递表港交所 [10]
2025年终观察丨小谷子如何拉动大消费?
搜狐财经·2025-12-11 14:43