TGA上宣布定档,梁其伟终于把《影之刃零》端上来了
36氪·2025-12-12 23:59

2025年TGA颁奖典礼与行业动态 - 在2025年TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》获得包括年度最佳游戏在内的9项大奖,成为行业高光点[1] - B站作为TGA官方直播合作方,在年度最佳游戏公布时刻出现“断播”事件[1] - 对中国玩家而言,2025 TGA的重要事件包括《明日方舟:终末地》定档2026年1月22日,以及《影之刃零》宣布将于2026年9月9日上线并上架Steam商店[3] 《影之刃零》产品定位与市场预期 - 《影之刃零》被视为继《黑神话:悟空》后最受关注的3A级国产单机游戏[5] - 该游戏在ChinaJoy、科隆展等大型展会试玩时人气极高,摊位人满为患[5] - 游戏定档2026年9月9日,若届时能准时上线并打磨好,对国产单机市场而言是一个比较理想的节点[6] - 游戏继承了灵游坊一贯的暗黑朋克武侠风格,剧情上不继承前三部IP手游,而是其CEO梁其伟首款系列产品“雨血”的续作,传承自2008年的RPG《雨血:死镇》[6] 灵游坊发展历程与关键转折 - 公司创始人梁其伟于2008年大学期间独立制作RPG《雨血:死镇》,游戏流程4小时,在RPGfan网站评分高达8.8[7][8] - 《雨血:死镇》上传第二天收获超10万下载量,各平台累计下载超过400万次[10] - 2011年,梁其伟回国组建团队,并获得真格基金创始人徐小平100万人民币投资,灵游坊正式成立[10] - 2013年,灵游坊发布《雨血前传:蜃楼》,游戏从回合制RPG进化为Unity3D引擎制作的横板动作游戏[14] - 《雨血前传:蜃楼》首发3个月销量突破30万套,英文单机版在Steam平台一个月卖出13万套,但团队7人,收入仅两三百万人民币,实际入不敷出[14] - 网易在灵游坊困难时期投资数百万美元,支持其转型[15] - 2017年9月,灵游坊推出ARPG手游《影之刃1》,月流水超4000万人民币,团队从20人增长至70人[17] - 后续推出的《影之刃2》预算比前作高十倍,上线即获App Store中国区首页十个推荐位;《影之刃3》公测当天登顶iOS角色扮演游戏榜首,但系列也因商业化问题受到玩家质疑[17] - 2021年,腾讯投资灵游坊并持股25%,投资条件为不干涉公司经营、不绑定产品合作、不影响作品创作[19] - 获得腾讯投资后,公司计划未来五年开发两款使用UE5引擎的大型ARPG游戏,并砍掉项目《群星守卫》以专注于《影之刃零》开发[19] 《影之刃零》游戏内容与特色 - 游戏被形容为结合了魂类游戏与高速ACT优点的ARPG,旨在提供中国武侠韵律的战斗体验[21] - 游戏采用“暗黑武侠”风格,剧情延续“雨血”系列,主角“魂”的生命剩余六十六天[20][22] - 战斗系统展示新BOSS战、武器招式及机制,如抓住BOSS锁链进行反击、利用环境落石爆桶造成伤害,武器包括长枪、大锤等[24][26] - 游戏采用最新动作捕捉技术,动作指导为甄子丹“甄家班”的谷垣健治,团队对中国传统武侠和功夫文化进行了长期深入研究[26] - 游戏融合冷兵器、义肢、武侠秘笈等元素,结合黄金年代武侠电影和朋克幻想,构筑其世界观[26] 行业与公司战略意义 - 灵游坊的发展路径经历了六年单机、七年手游,最终通过《影之刃零》回归单机领域[28] - 公司从独立游戏热情起步,经历手游过度商业化阶段,最终在《影之刃零》中回归讲好故事的初衷,但依然需要作为商业游戏考虑市场和盈利[28] - 《影之刃零》的出现标志着在当下市场环境下,做好单机游戏已具备盈利能力[20]

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