AI突围战,盯上数字文娱风口
21世纪经济报道·2025-12-18 23:34
(原标题:AI突围战,盯上数字文娱风口) 南方财经记者谭砚文 张雅婷 魏彤 广州报道 "一首快节奏歌曲,由钢琴、吉他、架子鼓伴奏,适合短视频BGM(背景音乐)。"输入一句描述,点 击"Create"(创建)按钮,Suno AI就可以生成一首风格独特的BGM。 这正是AI技术瞄准数字文娱赛道的一个缩影。党的二十届四中全会提出"推进文化和科技融合,推动文 化建设数智化赋能、信息化转型,发展新型文化业态",为"十五五"时期文化产业指明方向。 数字文娱站上风口。12月18日,2025年中国数字文娱大会落地广州,见证产业变局与发展。 从行业格局来看,1.75万亿元市场规模正托举"浪大"风口,微短剧、游戏、潮玩等赛道"鱼多"齐跃,而 AI正以"织网者"姿态,重构生产方式与消费体验。 需求升级与技术赋能之下,一场围绕数字文娱风口的AI突围战已全面开启,产业变革正全面提速。 作为文化产业的重要组成部分,数字文娱可以说正迎来最好的发展时期。 《中国文娱产业AI应用发展报告》显示,2024年我国数字文娱市场规模已攀升至1.75万亿元,市场规模 持续扩容。日前发布的"十五五"规划更提出大力繁荣文化事业,数字文娱"浪大"的行业趋势愈 ...