潮玩行业争建自有IP生态
第一财经资讯·2025-12-19 17:01

行业核心趋势:头部厂牌加速自有IP生态建设 - 行业核心观点为潮玩产业正强化与多元创意资源的对接,头部厂牌通过推进自有IP生态建设,以巩固其在IP核心资产布局的抗风险能力与话语权 [2] - 优质IP的市场变现能力被进一步看见,基于其稀缺性和市场热度,优质IP供应商在产业链的议价能力得到强化 [2] 头部公司动态与战略 - 奇梦岛集团(原量子之歌):战略重心全面转向潮玩生态布局,2026财年第一季度潮玩业务总营收1.271亿元,环比激增93.3% [3] - 奇梦岛集团拥有11个自有IP及6个授权IP,其中自有IP WAKUKU本季度营收8973万元,占总营收的70.6% [3] - 公司高管认为行业难点在于“创意”与“落地”间的断层,并强调需搭建开放的IP生态平台以实现产业共振与价值链升级 [5] - 泡泡玛特:持续加强IP自研能力,其原创工作室PDC旗下HIRONO等IP表现优异,其中HIRONO在2024年实现营收7.3亿元,同比增长106.9%,并正从潮玩IP升级为生活方式品牌 [7] - 名创优品:正在建设自有IP,截至11月已签约16个潮玩艺术家IP,并通过打造MINISOLAND等IP场景化空间进行新尝试 [7] - TOP TOY(名创优品集团旗下):自研产品比例约50%,已孵化出大力招财等自有IP,2024年及2025上半年由自有IP开发的产品分别实现收入680万元、610万元,仍处于培育期 [7] 行业供需与市场环境 - 中国潮玩企业新注册数量爆发式增长,从2020年的418家跃升至2024年的8543家,五年激增20倍 [8] - 2024年新注册量同比增速为30.27%,2025年初至10月28日新增企业8607家,行业竞争激烈 [8] - IP衍生品销售“拿到结果”,直接带动了潮玩企业在自有IP储备上的竞争,市场扩容带动IP创意设计从“用爱发电”向专业化进阶 [8] - 需求端,消费者对高品质原创IP的需求快速释放,不再满足于被动接受产品,转而希望参与设计与表达个性 [9] IP运营与价值深化 - 衍生品当前的价值已超越养团队,成为IP创作的重要部分,能加深IP与受众的情感联结,“粉丝二创”能反哺IP形象成长并帮助研判衍生品定位,形成良性循环 [9] - 以十五运会吉祥物IP“喜洋洋”“乐融融”为例,其粉丝二创的“大湾鸡”形象带动衍生品销售近600万件,总销售额超8亿元,并有望被打造为粤港澳大湾区的永久IP [11] - 专家指出,将赛事IP固定为区域永久IP可实现文化资产沉淀,通过IP公园、文旅融合、授权商品等路径多次变现,并带动周边产业协同发展 [11] - IP识别度来自“独特性”与“第一眼的记忆点”,需有清晰人设、鲜明视觉符号和故事内核 [12] - IP生命力关键在于持续运营,包括持续迭代内容、跨界合作(体育、时尚、文旅、数字艺术等)以及用户共创 [12] - 专家以“大湾鸡”为例指出,缺乏性格设定与背景叙事的IP难以支撑深度开发,需专业团队构建世界观,并依托完整产业链(动漫、游戏、影视)向动画、手游、盲盒等方向延伸,同时需建立明确的版权归属与分级授权体系 [14]