如何创作更高质量的游戏作品?这些中国游戏人这样说
新浪财经·2025-12-20 11:36
【文/观察者网 陈思佳】12月19日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,上海所思互 动信息科技有限责任公司支持,游研社与中国音数协游戏博物馆承办的"游戏人的年度游戏"交流会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。 中国音数协游戏工委副秘书长郑南在致辞中表示,游戏产业作为数字经济的重要支柱,不仅是大众喜闻乐见的娱乐产品,更是前沿科技的"演练场"和科技成 果的"转化器",正成为促进"新质生产力"形成与转化的关键力量。 近年来,中国游戏的品质不断提高,激起国内玩家热情的同时,也在海外取得一系列进展,已成为国际上不可忽视的新兴力量。但这也带来许多值得国内业 界探讨的问题:中小团队要如何入局游戏行业?长期游戏项目开发需要注意什么?大型3A游戏和独立游戏的开发有何区别?中国开发者拥有什么样的优 势? 《苏丹的游戏》制作人远古之风、《无限机兵》制作人杨滨、《楼兰:诅咒之沙》制作人槐宏文、《苍翼:混沌效应》制作人姜磊、《魂之刃》系列制作人 刘洋、《动物迷城》制作人胡天宇等中国游戏人出席了本次论坛,分享了他们在游戏开发过程中的见解、思考和对未来的展望。 "连续开三枪,永远 ...