1月翻倍,又一个被爆炒的消费赛道
格隆汇·2025-12-21 21:17

文章核心观点 - 在“扩内需”政策基调与情绪消费浪潮驱动下,“犒赏经济”作为新消费分支,可能从短期概念催化演化为可持续的消费趋势 [1][5][31] - A股“犒赏经济”及潮玩板块在短期概念爆炒后,估值将回归以盈利为主导的体系,市场将更冷静审视公司商业模式可持续性与盈利增长 [32][33][34] - 板块内部分化将加剧,只有构建起IP生态护城河、能将情绪价值转化为稳定现金流的企业才可能实现可持续增长 [35] 犒赏经济定义与市场背景 - “犒赏经济”是指消费者为应对压力或特定心理需求,购买价格可承受的非必需品或体验服务,以获取即时愉悦感、自我确认感和心理疗愈的经济活动 [5] - 相比悦己经济,“犒赏经济”范畴加入了更多服务性消费,涵盖旅游、餐饮、饮料等行业 [5] - 商务部数据显示,2025年年轻人“犒赏类”消费占比明显攀升,95后和00后是消费主力 [5] - 该类消费具备自主性和高频性,已成为社会消费品中稳定的市场增量,贴合“扩大内需”方向 [6] A股市场反应与板块概况 - 概念提出后,百大集团、德艺文创、广博股份等概念股批量涨停,有的不到1个月接近翻倍 [3] - 同花顺图表显示,“犒赏经济”涉及板块众多,包括文娱潮玩、食品零食、零售百货、服饰珠宝、服务体验等 [7] - A股消费板块经历长时间调整后,估值处于历史较低水平,板块指数长期底部横盘,积累了技术性反弹需求 [7] 潮玩品类的核心地位与公司案例 - 潮玩品类被认为是“犒赏经济”的最终着力点,因其能在短时间内迅速带来业绩提升,而食品零食、服饰珠宝等行业本质未变,估值将回归基本面 [8] - 德艺文创案例:公司从文创家居出口转向轻价盲盒开发,2020年营收5.60亿元,2024年增长至9.07亿元 [9][10];2025年第三季度净利润1425万元,超2024年全年,营收净利润均同比双位数增长 [10] - 广博股份案例:公司以文具制造起家,坚定转向潮玩,孵化徽章、卡牌、毛绒玩具等品类 [20];其旗下“九木杂物社”业务2025年上半年营收7.56亿元,同比增长9.49%,IP类产品销售占比持续提升 [21] - 奥飞娱乐挑战:作为赛道龙头,公司2025年以来营收与净利润双降,其低价IP周边产品(如喜羊羊)商业变现能力有待提升 [13][14] 行业规模、竞争与IP生态挑战 - 2025年中国潮玩市场规模预计将达到877亿元 [19] - 多元资本涌入赛道:万达电影投资52TOYS,量子之歌收购Letsvan,乐华娱乐孵化WAKUKU IP [19] - 泡泡玛特标杆对比:其核心竞争力在于完整IP生态体系,拥有Molly、Labubu等经典IP [24];2025年上半年仅Labubu系列销售额超30亿港元,同比增长68% [24];公司掌握IP孵化、运营到商业化全链条,毛利率达70.34% [24] - A股公司普遍挑战:多数处于IP引入与产品化阶段,缺乏强大IP矩阵 [25];如广博股份虽有“诛仙”、“名侦探柯南”等外部授权IP及“汐西酱”等自有IP,但尚未形成强大矩阵 [25];现有IP(如“喜羊羊”)存在老化问题,难以吸引新受众 [27] - 根本问题在于缺乏成熟的潮玩品牌运作与用户社群运营经验,且传统业务占主导导致潮玩业务资源投入不足 [28][29] 未来展望与估值提示 - 随着《哪吒2》热潮,本土文化IP价值正逐步凸显,国内潮玩赛道仍有相当大潜力 [29][30] - 参考港股新消费板块回调,资本市场正修正过于乐观的预期,这将传导至A股 [33] - 单纯依靠概念和跨界叙事已难获溢价,市场将更关注潮玩业务的盈利增长与商业模式可持续性 [34] - 板块内部分化不可避免,德艺文创估值已超过200倍,可能相对过热 [35];无法在IP自主化与用户粘性上突破的公司,估值修复空间将有限 [35]